<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>szerep | League of Legends</title>
	<atom:link href="https://www.leagueoflegends.hu/cimkek/szerep/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.leagueoflegends.hu</link>
	<description>Magyarország</description>
	<lastBuildDate>Thu, 17 Jul 2014 16:33:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>
	<item>
		<title>Minden lövész legjobb barátja &#8211; Tanácsok a támogatókhoz</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/minden-lovesz-legjobb-baratja-tanacsok-tamogatokhoz/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[slawter]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2014 16:32:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ismertetők]]></category>
		<category><![CDATA[alsó ösvény]]></category>
		<category><![CDATA[ismertető]]></category>
		<category><![CDATA[support]]></category>
		<category><![CDATA[szerep]]></category>
		<category><![CDATA[támogató]]></category>
		<category><![CDATA[TIppek]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=4793</guid>

					<description><![CDATA[A játék legelterjedtebb felállása szerint a lövészeket segíti egy társ, aki elhelyezi az őrszemeket, megvédi a partnerét&#8230; Ahogy már ezekből is látszik, támogatónak elsősorban az menjen, aki megelégszik a gyilkosságokhoz történő asszisztálással, illetve a társai életben tartását, segítését képes elsődleges feladatának elfogadni. Elmondható, hogy jelenleg a támogató szerepet szeretik a legkevésbé választani a játékok során &#8211; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A játék legelterjedtebb felállása szerint a lövészeket segíti egy társ, aki elhelyezi az őrszemeket, megvédi a partnerét&#8230; Ahogy már ezekből is látszik, támogatónak elsősorban az menjen, aki megelégszik a gyilkosságokhoz történő asszisztálással, illetve a társai életben tartását, segítését képes elsődleges feladatának elfogadni.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-4794 size-large" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/07/League-of-legends-image-league-of-legends-36523313-1024-576-490x275.jpg" alt="League-of-legends-image-league-of-legends-36523313-1024-576" width="490" height="275" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/07/League-of-legends-image-league-of-legends-36523313-1024-576-490x275.jpg 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/07/League-of-legends-image-league-of-legends-36523313-1024-576-300x168.jpg 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/07/League-of-legends-image-league-of-legends-36523313-1024-576-600x337.jpg 600w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/07/League-of-legends-image-league-of-legends-36523313-1024-576-239x133.jpg 239w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/07/League-of-legends-image-league-of-legends-36523313-1024-576.jpg 1024w" sizes="(max-width: 490px) 100vw, 490px" /></p>
<p>Elmondható, hogy jelenleg a támogató szerepet szeretik a legkevésbé választani a játékok során &#8211; tisztelet a kivételnek. Ez többnyire érthető is, hiszen nagyon sokan úgy állnak hozzá, hogy minél több gyilkosságuk legyen a játék alatt, és ők bizony vinni akarják a játékot a hátukon &#8211; vagy csupán minél több pontot szerezni&#8230;. Így kiváló lehetőségek nyílnak viszont azok számára, akik szeretnének támogatóként érvényesülni. Mondanom sem kell, milyen előnyt jelent egy olyan ösvény, ahol egy olyan páros harcol együtt, ahol mindegyik elégedett a pozíciójával, míg mondjuk az ellenfélnél a lövész társa kényszerválasztás volt.</p>
<p>Továbbá a fentiekből következik az is, hogy érdemes legalább használható szinten megtanulni ezt az alázatos szerepet, hiszen van rá esély, hogy neked kell betölteni a pozíciót a játékban &#8211; a &#8222;Last Picker&#8221; csodálatos alkalmazása az esetek többségében idegesítő kényszerítő hatás tud lenni. Roppant zavaró ha a csapat 1-1-2 + dzsungel felállásban akar játszani,viszont aki a lövészt segítené, láthatólag azt se tudja, mit kellene csinálni</p>
<p><strong>Ha valaki kedvet kap tehát rá, és jól is akarja csinálni, jó, ha szem előtt tartja, mik a jó támogató legfőbb ismérvei:</strong></p>
<p>Ismerik a karaktereket, azok képességeit, azokat pedig különösen, akik ellen valószínűsíthetően mennek &#8211; ha mondjuk nem jut eszébe valakinek egy Syndra passzív, az kevésbé fájó, mint mondjuk megfeledkezni Varus W-jének hatásáról. Ez egyébként minden játékosnál alap dolog kell hogy legyen, nyilván 30-as szinttől valódi követelmény.</p>
<p>A támogatók felszerelése nagyrészt olyan tárgyakból áll, amelyek a társait segítik, az egész csapat hasznára vállnak. Ilyenek például az őrszemek, a társaknak bónuszt adó tárgyak, fejlesztett őrszemtotemek&#8230;</p>
<p>A támogatók lemondanak a gyilkosságokról a társaik javára, kivétel természetesen, ha a helyzet másképp kívánja.</p>
<p>A támogatóknak és a lövészneknek rendkívül fontos a jó összhang, a másik stílusának figyelembevétele és az alkalmazkodás. A meccs elején esetleg ajánlatos megbeszélnie a párosnak, hogy az agresszív, vagy passzív játékot preferálják a meccs elején (Egy gyors akció alacsony szinten úgy, hogy a másiknak semmi kedve hozzá &#8211; mert mondjuk Vayne-nel megvárná, míg nagyobb szintű, de a támogatója rendkívül támadóan akar kezdeni -, nagyon nagy hátrányt jelenthet a későbbiekben).</p>
<p>A támogatóknak elengedhetetlen megtanulniuk a helyes őrszem-elhelyezés alapjait &#8211; ebbe beletartozik az olyan szituációk ismerete is, mint amikor Evelyn az ellenfél dzsungelese.</p>
<p>Aki komolyabban akar munkálkodni támogatóként, annak javasolt &#8211; bár szinte kötelező &#8211; legalább 3 karakter, amely az adott metában gyakori használatnak örvend lövész melletti társként.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A kezdéshez szükséges leglényegesebb dolgokat tisztáztuk, a következő részekben jönnek a tippek, segítségek, és ismertetők.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>A dzsungel rejtelmei</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/dzsungel-rejtelmei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[xDmix]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jan 2014 11:19:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Tudástár]]></category>
		<category><![CDATA[baron]]></category>
		<category><![CDATA[dzsungel]]></category>
		<category><![CDATA[ganking]]></category>
		<category><![CDATA[gankolás]]></category>
		<category><![CDATA[jungle]]></category>
		<category><![CDATA[rajtaütés]]></category>
		<category><![CDATA[sárkány]]></category>
		<category><![CDATA[szerep]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=2062</guid>

					<description><![CDATA[Sziasztok Idézők! Ma karakter helyett egy nagyon fontos, és nélkülözhetetlen szerepről fogok írni. A játékok során az embereknek sajnos megvan az a szokásuk, hogy a dzsungelben lévő játékost hibáztatják saját haláluk miatt. Bizonyos esetekben igazuk van, de mint most meg fogjuk látni, ez a szerep nem olyan könnyű mint azt hiszik, sőt, talán ezt mondanám [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Sziasztok Idézők!</h2>
<p>Ma karakter helyett egy nagyon fontos, és nélkülözhetetlen szerepről fogok írni. A játékok során az embereknek sajnos megvan az a szokásuk, hogy a dzsungelben lévő játékost hibáztatják saját haláluk miatt. Bizonyos esetekben igazuk van, de mint most meg fogjuk látni, ez a szerep nem olyan könnyű mint azt hiszik, sőt, talán ezt mondanám az egyik legnehezebbnek.</p>
<h2><strong>Fontossága</strong></h2>
<p><strong></strong><strong>A dzsungelben</strong> lévő szörnyek jó sorrendben, és megfelelő gyorsasággal való megölése épp annyi (vagy <strong>még több</strong>) <strong>tapasztalatponthoz</strong> juttathat minket, mintha egy ösvényen harcolnánk. Ráadásul amíg az egyik játékos a dzsungelben van, a <strong>felső ösvényen lévő hős</strong> több miniont ölhet meg („<strong>farmolha</strong>t”), ezáltal ő is nagyobb előnyre tesz szert. A <strong>Piros</strong> „Lizard” és a <strong>Kék</strong> „Golem” a tapasztalatponton kívül értékes „<strong>buffokat</strong>” ad, amivel a portyázás nagyobb sikerrel járhat.</p>
<h2><strong>Rajtaütés</strong> (ganking)</h2>
<p>A rajtaütés pontosan az az eleme a játéknak, amitől az első fázist izgalmasnak mondanám. A kezdő dzsungelesek tévesen úgy látják, hogy a rajtaütés az egyetlen feladata az ott játszó játékosnak. Annyiban igazuk van, hogy ténylegesen fontos feladat, de nem csak az egyetlen. A rajtaütés az adott ösvényeket olyan arany és tapasztalatpont előnyhöz juttathatja, amitől a későbbiekben már egyedül is képesek lesznek ölni és tornyokat dönteni, ezáltal lassan biztosítva a győzelmet. Egy jó rajtaütés váratlan, gyors öléssel vagy legalább egy Flash-sel végződik. A sikeres gankot segíti a Piros Buff, amelyre szert téve ütéseink lassítják, valamint extrán sebzik az eltalált ellenséget.</p>
<p><a href="http://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2013/11/jungler-by-welterz-hd-wallpaper-336703.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-1070" alt="Jungle Szerep" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2013/11/jungler-by-welterz-hd-wallpaper-336703-490x275.jpg" width="490" height="275" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2013/11/jungler-by-welterz-hd-wallpaper-336703-490x275.jpg 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2013/11/jungler-by-welterz-hd-wallpaper-336703-300x168.jpg 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2013/11/jungler-by-welterz-hd-wallpaper-336703-239x133.jpg 239w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2013/11/jungler-by-welterz-hd-wallpaper-336703.jpg 1920w" sizes="(max-width: 490px) 100vw, 490px" /></a></p>
<h2><strong>Feladata</strong></h2>
<p><strong></strong>Mint már említettem a rajtaütésen kívül más feladatai is vannak a dzsungelben játszóknak. Egy ezek közül a <strong>Sárkány biztosítása</strong>. Miután <strong>sikeresen</strong> <strong>rajtaütöttünk az alsó</strong> <strong>ösvényen</strong>, <strong>és a csapattársaink élete is úgy áll, öljük meg a Sárkányt</strong>, amely a játékban eltelt időtől függően ad aranyat az egész csapatnak. A sárkány <strong>6</strong> percenként éled újra. Az egész csapat érdeke az, hogy minél többször öljük meg ezt a lényt, ezért <strong>jó, ha számon tartjuk</strong>, <strong>mikor öltük meg</strong> pontosan, illetve <strong>mikor fog megint életre kelni</strong>.</p>
<p>Minden dzsungelesnek „kötelessége” a <strong>Smite</strong> <strong>(Sújtás)</strong> képességet választania, egy másik feladat teljesítése érdekében. A Sárkányért sokszor <strong>csapatharc alakulhat ki</strong> a játék későbbi részeiben. Ezzel a képességgel esély nyílik rá, hogy mint utolsó csapás, „<strong>ellopjuk</strong>” a több száz aranyat az ellenséges csapattól. Ugyanez vonatkozik <strong>Baron Nashor</strong>ra is. Baron viszont eleve <strong>sokkal több aranyat ad</strong>, valamint egy erős <strong>buffal</strong> is felruházza az egész <strong>csapatot</strong>. Dzsungelesként <strong>ne féljünk a haláltól, ha esélyünk van ellopni akármelyik két lényt</strong>. (Egy ember halála nem ér annyit aranyban.) Harmadik feladatként a „<strong>Counter Jungle</strong>”-t, azaz az Ellen-dzsungelt említeném. Ez már nehezebb folyamat, mint az előző kettő. <strong>Tartsuk szemünket folyamatosan a térképen</strong>. Ha felbukkan az ellenséges Dzsungeles a pályán, tehát tudjuk, hogy <strong>hol van</strong>, és lehetőségünk is van rá, <strong>lopózzunk be az ő térfelére</strong>, é<strong>s lopjuk el pár szörnyét</strong> úgy, hogy csak <strong>a leggyengébbet hagyjuk életben</strong>. Mivel nem hal meg az adott lénycsoport, ezért nem is jön újra, így rengeteg arany- és tapasztalatpont-hátrányba kerül az ellenség. <strong>Ezt a folyamatot segítik</strong> az esetleges <strong>őrszemek</strong> is. Utolsó feladata pedig a <strong>Kék buff biztosítása a középső ösvényen lévő játékosnak</strong> (ha annál a buffnál kezdtük a meccset, 8 perc környékén kell újra jönnie). Az általában középső ösvényen lévő APC-nek a leghasznosabb a Kék buff, hiszen hatalmas mana-regenerációt ad, valamint csökkenti a képességek újratermésének az idejét. A játék későbbi részében a Piros buffot az ADC-nek adjuk oda.<br />
Tehát <strong>röviden</strong>: A Dzsungeles segíti az ösvényeken való győzelmet, a sárkányok megölését, ezáltal aranyhoz juttatva az egész csapatot, gátolja az ellenséges dzsungeles fejlődését, valamint fenntartja a buffot az egyes játékosoknak.</p>
<h2><strong>Folyamata</strong></h2>
<p><strong></strong>A legjobb dzsungeles mindig jókor van jó helyen. Karaktertől függően a Kék „Golem”-nél kezdjünk. Ezáltal sokkal hamarabb elérve a kettes szintet, mint mások, azonnal lehetőségünk nyílik a portyázásra. Ha a lenti csapatban kezdünk, gankoljuk is meg a felső ösvényt, azonban ha fent kezdünk, csak óvatosan üssünk rajta az alsó ösvényen. Mivel eleve két ellenséges játékos tartózkodik ott, sokkal nagyobb az esélye, hogy közülünk hal meg valaki, mint a felső ösvényen. Ha felül kezdünk, a kék után haladjunk szépen folyamatosan (kék -&gt; farkasok -&gt; szellemek -&gt; golem -&gt; piros stb. stb.). Mivel karakter-, de főleg helyzetfüggő, hogy hogyan és mennyire haladunk, ez sosincs kőbe vésve.</p>
<p>Figyeljünk oda csapattársainkra. Ha látjuk rajtuk, hogy nem úgy megy az ösvény, ahogy kéne, segítsünk be nekik. Azonban mindezt úgy tegyük, hogy megpróbáljuk nyomon követni az ellenséges dzsungeles hollétét. Ha tudjuk, hogy ő pont most ment el megölni a pirosat, figyelmeztethetjük az alsó ösvényünket, és úgy portyázhatunk a felső ösvényen, hogy nem kell számítani a riválisunk segítségére (vagy fordítva). Ha tudjuk viszont, hogy ő úton van a felső ösvény felé, vegyük mi is oda az irányt, ezzel lehetségesen megakadályozva, hogy az ellenség aranyhoz jusson.</p>
<p>Általánosságban nézve, egy Vadászpengével, valamint 5 életitallal kezdjük pályafutásunkat az adott meccsen, valamint vagy egy trinketmegsemmisítővel (ezáltal nagyobb lehetőségünk lesz portyázni) vagy egy trinkettel (ezáltal jobb lehetőségünk lesz Ellen-dzsungelezni).</p>
<p>Remélem, ismét hasznos cikket írtam. Bármi kérdés merül fel, vagy ha esetleg kihagytam valamit, kérlek írjatok kommentet! Jó vadászatot, és sikerben gazdag Dzsungelezést kívánok! –Nádasdi Döme</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
