<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>riot | League of Legends</title>
	<atom:link href="https://www.leagueoflegends.hu/cimkek/riot/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.leagueoflegends.hu</link>
	<description>Magyarország</description>
	<lastBuildDate>Wed, 15 May 2019 18:41:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>
	<item>
		<title>Wukong átdolgozása</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/wukong-atdolgozasa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[dancingbaboon]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 May 2019 18:27:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PBE]]></category>
		<category><![CDATA[átdolgozás]]></category>
		<category><![CDATA[Diana]]></category>
		<category><![CDATA[frissítés]]></category>
		<category><![CDATA[hős]]></category>
		<category><![CDATA[majom]]></category>
		<category><![CDATA[Malphite]]></category>
		<category><![CDATA[pbe]]></category>
		<category><![CDATA[rework]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[teemo]]></category>
		<category><![CDATA[Wukong]]></category>
		<category><![CDATA[Zac]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.leagueoflegends.hu/?p=12076</guid>

					<description><![CDATA[Egy Wukong main szemével ezek a változások zseniálisak. Nektek mi a véleményetek róla?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_0 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_0">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_3_4 et_pb_column_0  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_0  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Az utóbbi időben tapasztalhattuk, hogy a Riot nagy erőkkel dolgozik az új hősök kreálása mellett a régebbiek átdolgozásán is. <a href="https://www.leagueoflegends.hu/ordogi-hosfrissites/">Korábbi cikkemben</a> beszéltem Teemo tervezett átalakításairól és egyéb helyeken olvashattatok Malphite módosításairól is. Ezen bejegyzésem célkeresztjében azonban Wukong a majomkirály áll, aki jelentős mechanikai módosításokat kapott PBE-n a fentiekkel, illetve Zac-el és Diana-val karöltve.</p></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_4 et_pb_column_1  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_0">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img fetchpriority="high" decoding="async" width="300" height="300" src="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2019/05/6a69a162706cdaa7.jpg" alt="" title="" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2019/05/6a69a162706cdaa7.jpg 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2019/05/6a69a162706cdaa7-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" class="wp-image-12075" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_1">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_2  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><strong>Wukong módosításai (videóval) :</strong></p>
<p>Strength and Stone (Passzív)</p>
<ul>
<li>Új mechanikát kapott a passzív, mostantól ha Wukong vagy bármelyik klónja megsebez egy ellenfelet, akkor rárak egy stacket (max 5) ami minden egyes stack után 4%-kal növeli Wukong sebzését</li>
<li>Amikor 3+ ellenfél van 1400 egységes távolságon belül, akkor Wukong 20 plusz szintenként 2 Armort és MR-t kap. Ez a bónusz hat másodpercig tart</li>
</ul>
<p>Magical Golden Staff (Q)</p>
<ul>
<li>A képesség passzívjának köszönhetően egy spell elnyomása után Wukong következő ütése +125 range-et kap</li>
<li>A sebzést mostantól 20/40/60/80/100 lesz és varázssebzéssel növelhetjük</li>
<li>Mostantól visszahealel 20/30/40/50/60 (+0.25 AD) HP-t (minionok ellen ennek csak a felét)</li>
</ul>
<p>Warrior Trickster (W)</p>
<ul>
<li>A klón mostantól Wukong fele sebzésével támadja meg az ellenfelet és 2.5/3/3.5/4/4.5 másodpercig életben is marad, a láthatatlanná válás viszont marad a régi</li>
<li>Mostantól a megállásnak és a castolásnak tökéletesen ugyanaz lesz az animációja, így könnyen átverhetjük ellenfelünket</li>
<li>A képesség töltési ideje 18/16/14/12/10-ról 16/14/12/10/8-ra csökkent</li>
<li>A cooldown mostantól nem a képesség elnyomása után, hanem a klón halála után kezdődik</li>
</ul>
<p>Nimbus Strike (E)</p>
<ul>
<li>A csúszás közben mostantól Wukong hasonmások jelennek meg, akik ugyanúgy viselkednek, mint bármelyik másik játékos a pályán, tehát felfoghatnak skillshotokat és az ellenfelek hirtelen nem tudják majd megmondani, hogy melyik az igazi Wukong egészen odáig, ameddig céljához nem ér</li>
<li>Az AD rátája 0.8-ról 0.5-re csökkent</li>
<li>Mostantól sokkal nagyobb területen keres második célpontot</li>
</ul>
<p>Cyclone (R)</p>
<ul>
<li>Ulti közben mostantól használhatunk más képességeket is, de azok azonnal félbeszakítják az ultit</li>
</ul>
<p>Mindezt az alábbi videóban szerettem volna szemléltetni.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_2">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_5 et_pb_column_3  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_pb_column_empty">
				
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_5 et_pb_column_4  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_pb_column_empty">
				
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_5 et_pb_column_5  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_pb_column_empty">
				
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_5 et_pb_column_6  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et_pb_column_empty">
				
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_5 et_pb_column_7  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_0_wrapper et_pb_button_alignment_right et_pb_module ">
				<a class="et_pb_button et_pb_button_0 et_pb_bg_layout_light" href="https://youtube.com/subscription_center?add_user=t930618" target="_blank" rel="noopener">Feliratkozás</a>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_3">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_8  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_0">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="Wukong átdolgozás" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/RufOGG_VKB8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_4">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_9  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_2  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>Nektek hogy tetszik?</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>1v1 bajnokság a világ körül</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/1v1-bajnoksag-a-vilag-korul/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[dancingbaboon]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2019 10:38:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ajánló]]></category>
		<category><![CDATA[Rendezvények]]></category>
		<category><![CDATA[1v1]]></category>
		<category><![CDATA[bajnokság]]></category>
		<category><![CDATA[brazília]]></category>
		<category><![CDATA[európa]]></category>
		<category><![CDATA[red bull]]></category>
		<category><![CDATA[red bull one]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[világ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.leagueoflegends.hu/?p=11993</guid>

					<description><![CDATA[Egy világkörüli 1v1 bajnokság amatőrökneka  világ körül. Hogy tetszik az ötlet?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_1 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_5">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_10  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_3  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>A Red Bull együttműködést kezdeményezett a Rio Games csapatával, hogy közös erővel megszervezzenek egy 1v1-es League of Legends bajnokságot világszerte, több mint 25 országot érintve.</p>
<p>A League of Legends Európai Bajnokság támogatója a Red Bull összefogott a Riot Games-el, hogy megrendezzék a Red Bull One 2019 világszintű LoL 1v1 bajnokságát, ahol az amatőrök a főszereplők. Maga az esemény áprilisban kezdődik körben az egész bolygón, több mint 25 országban. Minden egyes nemzeti bajnokság győztese részt vehet egy teljes mértékben finanszírozott utazáson Brazíliába, ahol lehetőséget kap gyakorolni a profikkal a Red Bull Player One Bootcamp-jében.</p></div>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_11  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_1">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="600" height="387" src="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2019/03/red-bull-player-one-logo.png" alt="" title="" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2019/03/red-bull-player-one-logo.png 600w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2019/03/red-bull-player-one-logo-300x194.png 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2019/03/red-bull-player-one-logo-490x316.png 490w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" class="wp-image-11994" /></span>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_6">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_12  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_4  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>A bajnokságnak  számos megállója lesz Európában, úgy mint Olaszországban, Spanyolországban, Svédországban, Szerbiában. A döntő Sao Paulo-ban kerül megrendezésre decemberben, ahol megkoronázzák az Idézők Bajnokát.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_7">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_1_3 et_pb_column_13  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_image et_pb_image_2">
				
				
				
				
				<span class="et_pb_image_wrap "><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="933" src="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2019/03/1200px-Riot_Games.svg_.png" alt="" title="" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2019/03/1200px-Riot_Games.svg_.png 1200w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2019/03/1200px-Riot_Games.svg_-300x233.png 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2019/03/1200px-Riot_Games.svg_-768x597.png 768w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2019/03/1200px-Riot_Games.svg_-490x381.png 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2019/03/1200px-Riot_Games.svg_-1080x840.png 1080w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" class="wp-image-11995" /></span>
			</div>
			</div><div class="et_pb_column et_pb_column_2_3 et_pb_column_14  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_5  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>A szabályok a hagyományos 1v1 szabályokat fogják követni, ahol az első gyilkosság, az első ledöntött torony vagy 100 farm megszerzése jelenti a győzelmet. A részvétel követelményei a 16 életév és nem szerepelhet a hivatalos Riot eseményeken (LCS, LEC, LCK, LPL), illetve természetesen rendelkezni kell minden okmánnyal, ami az utazáshoz szükséges.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_8">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_15  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_6  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>A regisztráció módjáról későbbiekben lesznek további információk.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hogy zajlott a szünet a szurdokban? &#8211; nyári összefoglaló</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/hogy-zajlott-szunet-szurdokban-nyari-osszefoglalo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Winnoks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2017 14:42:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ismertetők]]></category>
		<category><![CDATA[Hősök]]></category>
		<category><![CDATA[a]]></category>
		<category><![CDATA[alatt]]></category>
		<category><![CDATA[frissítés]]></category>
		<category><![CDATA[hős]]></category>
		<category><![CDATA[hősbejelentés]]></category>
		<category><![CDATA[hősbemutató]]></category>
		<category><![CDATA[hősfrissítés]]></category>
		<category><![CDATA[is]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[MI]]></category>
		<category><![CDATA[nyár]]></category>
		<category><![CDATA[nyári]]></category>
		<category><![CDATA[ornn]]></category>
		<category><![CDATA[összefoglaló]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[szezon]]></category>
		<category><![CDATA[szünet]]></category>
		<category><![CDATA[szurdok]]></category>
		<category><![CDATA[szurdokban]]></category>
		<category><![CDATA[történt]]></category>
		<category><![CDATA[urgot]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=11350</guid>

					<description><![CDATA[Az idei nyár a magazin számára is uborkaszezont jelentett, de most lássuk, mi is zajlott az Idézők Szurdokában, amíg limonádét szürcsölgettünk, napozgattunk (és sokat játszottunk)!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2></h2>
<h2>Üdv, idézők!</h2>
<p>A nyári szünet alatt sajnos a megszokott mennyiségű tartalom nélkül hagytunk benneteket, elnézést. Ezért elérkezettnek látom az időt, hogy visszatérve összefoglaljuk a vakáció alatt történt legfontosabb játékbeli eseményeket. Emellett a jövőbe is kaphatunk majd némi betekintést.</p>
<h3>Először is, kaptunk egy frissítést az új térdpuskásra</h3>
<p>Az itt elsőként célkeresztbe vett hős, Urgot frissítése szerintem nagyon király lett, bár a frissítési jegyzeteket olvasva látható, hogy még ráfért egy-két simítás. A képességbeli összeállítása alapvetően egy jól működő, sokrétű eszköztárat biztosít számunkra, aki lövész létére ellenfelei arcába rohan, hátraveti, majd folyamatosan lövöldözve szedi ki <img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-11354 alignright" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol28-300x158.jpg" alt="" width="300" height="158" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol28-300x158.jpg 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol28.jpg 310w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />áldozatát. Egy kétségbeesett villanás sem menti meg az áldozatot Urgot vendégszeretetétől, egy ultival visszarántja és kiszedi próbára tettjeit.</p>
<p>A karakter személyéhez szerintem passzol ez a játékstílus, mely kissé irritáló lehet számunkra &#8211; ha Urgot ellenfelei táborát erősítjük. 🙂 Kicsit a régi hóhér gyengítő hatású passzívját hiányolom, ezt a fejlesztők egy parányit továbbgondolva megtarthatták volna.</p>
<h3>A hegymély lángjával is érdemes (o)kosan játszatni</h3>
<p>Ornn hősbemutatójának készítése során a Riot különösen humoros kedvében volt, az újdonsült szinkronhang több szóviccel is megfűszerezte ismertetőjét. Mikor először megláttam a kliensben a hősbejelentés hátteréből, kicsit furcsálltam, egy noxusi fegyverkészítő vastayát láttam benne, egy oda nem illő, antipatikus karaktert &#8211; ez a véleményem egy kis kutakodásnak köszönhetően hamar megváltozott.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-11355" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol29.jpg" alt="" width="317" height="178" /></p>
<p>Különös gondolat egy olyan karakteré, aki bárhol megszerezheti magának a térképen, amit akar, pláne egy topos hős esetében, aki egy teleport segítségével a többi ösvényesnél gyorsabban visszatérhet egy hazaugrást követően. Ornn irányítójaként így hosszú ideig meg lehet spórolni a varázslat elsütését, ami akár egy jó látogatást is könnyebbé tesz az alsó ösvényen. Véleményem szerint egy jól sikerült karakterrel gazdagodtunk, és a játékegyensúly szempontjából is viszonylag rendben teljesít.</p>
<h3>A kitüntetési rendszer megújulásáról</h3>
<p>Nem mai hír az idézők honorálási rendszerének frissítése, azért beszéljünk róla egy keveset. Alapvetően egy nagyon pozitív változásról beszélhetünk, szerintem kiváló ötlet volt a fejlesztők részéről, hiszen az új funkció valós előnyöket nyújt azok számára, akik higgadtak és sportszerűek tudnak maradni feszült körülmények között is, a többieket is erre ösztönözve.<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11356 alignright" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol30.jpg" alt="" width="200" height="200" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol30.jpg 200w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol30-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></p>
<p>A kezdeti szakaszban azt gondoltam, hogy a magasabb kitüntetési szint minden meccs előtt fel fog ugrani a képernyőn, különös volt számomra, hogy csak a kitüntetett meccseket követően válik láthatóvá. A következő frissítéstől kezdve külön értesítést kapsz arról, ha azután tüntettek ki, miután elhagytad a meccsvégi szobát. Összességében azt mondhatjuk, hogy érezhető a dolog hatása, főleg az alacsony divíziókban. A jutalomkapszulák grafikája különösen megtetszett.</p>
<h3>Küldetések</h3>
<p>Régóta hiányoltam ebben a kliensben a küldetéseket, várható volt, hogy meg fognak jelenni, mint a legtöbb játékban. Egyféle reklámként is szolgáltak a megjelenő skinek számára, de ingyen is jó móka volt részt venni bennük. Ezek teljesítése egész nyáron izgalommal töltött el, változatosság jellemezte mind magukat a küldetéseket, mind a díjazásukat. Bár nem mindig adtak értük igazán exkluzív tartalmakat, kinézeteket, hősöket stb., megvolt a belső igény a teljesítésükre.</p>
<p>Az ikonok magát a teljesítést jelképezték, egyféle néma dicsekvésre szolgáltak. Emlékszem, egy hétig a barátaim nagy része a Veterán ikont használta, volt, akit fel sem ismertem, tele volt vele a közösségi oldalam a kliensben. Máskor megoszlott a Darkin és az Árnyak orgyilkosa ikon használata, olyankor kék-vörösbe borult az oszlop. Egy élmény volt ezeket az ikonokat velük együtt felvenni, akárcsak később jegyeket gyűjteni.</p>
<h3>A 17-es és 18-as frissítésekről röviden</h3>
<p>A 7.17 alatt visszakaptuk a Vérhold játékmódot, ahol az ingyenes hősöktől függetlenül választhatjuk ki kedvencünket néhány orgyilkos közül (Yasuo és Zed például nem került be ezek közé, szokatlan módon). Ezzel együtt új csillagőrző kinézetek is megjelentek, velük együtt pedig egy új Emberek vs MI játékmód. Az Invázió során öt játékos küzd egy kör alakú pályán az egyre szaporodó dzsungelszörnyekkel és botokkal, akik a csillagot támadják fokozódó erővel. A játékmód szeptember elejétől lesz elérhető.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-11359 aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol31-300x120.png" alt="" width="395" height="158" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol31-300x120.png 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol31-768x307.png 768w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol31-490x196.png 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol31-1080x431.png 1080w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol31.png 1325w" sizes="(max-width: 395px) 100vw, 395px" /></p>
<p>A 7.18-as frissítéssel kapcsolatban egyenlőre kevesebb anyag áll a rendelkezésre, de pár dolgot már ismerünk. Érkezni fog egy menő skin, Örökkévaló Cassiopeia néven. Egy vörösesen izzó kígyó páncélban&#8230; tényleg jól néz ki. Ezen kívül egy-két játékegyensúlyi fejlesztést is kapunk a megszokott módon. Az új, Ornnhoz tartozó ikon pedig kap egy kis élesítést.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Köszönjük, hogy velünk tartottatok, mindenkinek sikeres évkezdést kívánunk! 🙂</h3>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EU LCS 3. Hét 1. Nap</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/eu-lcs-3-het-1-nap/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gunner]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jun 2017 13:28:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LCS]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[e-sport]]></category>
		<category><![CDATA[EU LCS]]></category>
		<category><![CDATA[fnatic]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<category><![CDATA[roccat]]></category>
		<category><![CDATA[vitality]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=11182</guid>

					<description><![CDATA[Rövid összefoglaló cikk az EU LCS 3. hetének 1. napjáról. VIT vs MM, ROC vs FNC]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_2 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_9">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_16  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_7  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Bevezető</h2>
<p>A harmadik hét első mérkőzése a B csoport két, eddig nyeretlen, sereghajtóival indult. A Mysterious Monkeys-nak és a Vitality-nek nagyon kellett volna egy győzelem, de természetesen a végén csak egy örülhetett&#8230;<br />
Az A csoport eddig legjobban teljesítő, a csúcs felé visszaigyekvő Fnatic csapata, a ROCCAT-tel mérte össze erejét, melyen az utóbbi igencsak türelmetlenül várhatta, hogy talán visszavághasson a tavaszi rájátszási álmok lerombolásáért.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_10">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_17  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_8  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Vitality vs Mysterious Monkeys</h2>
<h4>Első mérkőzés</h4>
<p>A meccs első 7 perce nyugodtan csordogált, utána viszont mintha a csapatok maguk is beleuntak volna, és beindult az akció. A 8. perc elején Djoko, erősen megkérdőjelezhető szóló akciója vezetett az MM első gyilkosságához, majd kicsivel később ismét sikerült pozíción kívül elcsípni a Vitality tagokat, előbb a sárkány verem mellett a folyóban, majd az ellenfél dzsungelében. Biztató kezdés volt az újonc csapattól, de nem soká érkezett a válasz, újabb kisebb csaták formájában, amik főleg a megfelelően elhelyezett őrszemek hiányának volt betudható. A csapatok bátran mentek bele az ütközetekbe, de mindig jött egy-egy újabb tag aki megfordította az erőviszonyokat. Ezután, az elkövetkezendő szűk 10 percben kissé lenyugodtak a kedélyek, inkább a makrójátékra koncentráltak a felek. A VIT 2 tornyot szerzett, az MM pedig egy Víz és egy Tűzsárkányt. Közvetlenül az utóbbi levágása után jött az első igazi csapatharc, mely meglepő módon gyilkosság nélkül maradt, de az MM pozíciós és HP előnyük birtokában azonnal a Baronhoz sietett. Kockázatos döntés volt lévén a korai fázisban bizony emberes kihívás a Nashor, ráadásul a Vitality megúszta halál nélkül a korábbi harcot így teljes erőbedobással vetették magukat a kiszolgáltatott pozícióban lévő Monkeys-ra. Meg is bosszulta magát az ambiciózus terv és katasztrofális eredménnyel: mind az öt MM tag halálával és egy ellopott Baron buff-fal zárult. Egyértelműen ez pecsételte meg a meccset. Az előny birtokában a VIT még három tornyot szerzett, bevásároltak, majd egy utolsó csapatharc megnyerésével, a középső ösvényen keresztül megszerezték a győzelmet. 1-0 VIT.</p>
<h4>Második mérkőzés</h4>
<p>Ez a játék jóval óvatosabban indult mint az előző. Az első torony és hősgyilkosság egyszerre jött, újfent az Mysterious Monkeys volt az aki aktívabban kezdett, és biztosította be mindkettőt. A VIT cserébe megszerezte a Hírnököt és utána egy cseles rajtaütéssel egy kill-t is biztosítottak. A 19. percben a Vitality a középső ösvényen használta fel az építményzúzó mutáns sutyerákot, mellyel egy tornyot és még egy gyilkosságot is szereztek. A következő 5 perc nem hozott túlzottan kirobbanó játékot, azonban a VIT számára igen hasznos volt ugyanis három tornyot is sikerült betörniük ez idő alatt. A 29. percben a Vitality egy gyilkosság után a Baron-t célozta meg, mely igencsak kockázatosnak tűnt. Az MM 4 emberrel próbálta megakadályozni ezt, nem volt más választásuk, harcolni kellett. A VIT azonban intelligensen, pillanatnyi létszámfölényét kihasználva további 4 kill-t szerzett, plusz a Baron-t is! Ettől a momentumtól fogva pedig mintha az előző mérkőzés visszajátszását néztük volna, ismét számos beütött torony után, Mid felől egy összecsapás után a Vitality lezárta az összecsapást. 2-0, GG Vitality!</p>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_9  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Rövid összefoglaló videó</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_1">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="VITALITY vs MYSTERIOUS MONKEYS Highlights - Week 3 EULCS Summer" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/cju2pdOMjhA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_11">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_18  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_10  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>ROCCAT vs Fnatic</h2>
<h4>Első mérkőzés</h4>
<p>Az első gyilkosságra a 11. percig kellett várni, Caps egy remek roam-mal a felső ösvényen biztosított előnyt csapatának. Nem történt túl sok esemény az elkövetkezendő 10 percben, a csapatok inkább a tornyokra koncentráltak. Ki lehet emelni sOAZ hősies 3 az 1 elleni kill-jét mint izgalmas pillanat. Ettől kezdve már szép lassan beindult a mérkőzés. A 23. percben A Fnatic nagyon erőszakosan szerzett egy gyilkosságot az ellenfél tornya alatt mid-en, amire ugyan próbált válaszolni a ROCCAT de csak egy erőtlen és koordinálatlan kísérletre futotta amit szétzúzott az FNC könnyedén és a kill-ek után megszerezték a Baron-t. Ezek után igencsak lelassult a meccs. Egyik csapat sem kockáztatott igazán így bő 10-12 perc alatt mindössze két torony és 1 kill érkezett a Fnatic oldaláról. A 37. percben aztán támadást indított az FNC a bázis ellen, amit még nagy nehezen hárított a ROCCAT de két perccel később már végleg eldőlt a meccs. 0-1 Fnatic!</p>
<h4>Második mérkőzés</h4>
<p>Határozottan mozgalmasan indult a második meccs, főleg a felső ösvény számára. Előbb a 3. majd a 7. percben mutatott be sikeres ganket Broxah, így már hamar előnyben volt a Fnatic. Nem kellett sokat várni az első csapatharcra sem, két perccel később már ment is az akció az alsó ösvényen. Újabb két kill Rekkles-éknek ám a végén kissé túlzásba estek és visszaajándékoztak 1 gyilkosságot a ROCCAT-nek. Ettől függetlenül ezek a Fnatic percei voltak, egymás után jöttek az ölések a pálya minden szegletéből, ekkor úgy tűnt hogy még 15 perc sem telt el, de a meccs elszaladt a ROCCAT mellett, ám jött a válasz, egy parádés, 1v3 hármas gyilkosság Betsy-től, amiből erőt meríthetett a csapat. Hiába, ez kevésnek bizonyult. Az FNC tovább nyomult, a 20. perben pedig a Szurdok Hírnökének segítségével a középső ösvényen támadva, 4 gyilkosságot és egy tornyot szereztek. A csapatok nem vicceltek, 2 perccel később újabb összecsapás mid-en, ezúttal a ROCCAT jött ki jobban belőle 4, a 2-ért arányban. A 25. perc végén, felcsillant az esély egy Baron buff megszerzésére a ROCCAT-nek, ez sikerült is azonban a Fnatic minden oldalról körbevette őket és 1-től 1-ig meg is ölték a tagokat, tragikus végkimenetel a ROC-nak. Igencsak méretes előnyben volt már az FNC melyet tovább gyarapítottak egy újabb kiváló harccal és gyilkosságokkal pár perccel később. Ezután a csapatok inkább már a makróra koncentráltak, a Fnatic 3 tornyot és 1 sárkányt szerzett ezekben a percekben. Nem álltak túl rózsásan a ROCCAT kilátásai, bő fél óra játék után majd&#8217; 10 ezer arannyal vezetett az ellenfél, valamit húzniuk kellett, és húztak is. Újfent a Baron-ra játszottak ám ezúttal kiváló egységgel, szinte egy emberként fókuszálták le az FNC tagjait és 1 áldozatért cserébe 3 kill-t szereztek. Az akció viszont nem állt le 1 perccel később a Fnatic gyönyörű és biztonságos módon bebiztosította magának a Baron-t, ami után pedig már az Ősi Sárkány volt a fókuszban. Intenzív csata közben ezt a ROCCAT szerezte meg 2 halálért cserébe. Hiába volt továbbra is 9 ezres előnye a Fnatic-nak, a 40 perc után, ahol már mindenki vagy kész volt vagy épp az utolsó tárgyát vásárolta, már nem számít sokat a pénz, sokkal inkább a harcok végrehajtása. A 44. percben pedig a ROCCAT szerzett Baron-t és 1 kill-t! A 46. perben a Fnatic egyszerre több mindent akart csinálni, ráadásul szétszórva a térképen. A ROC viszont fantasztikus helyzetfelismeréssel megrohamozta az így védtelenné vált bázist és gyakorlatilag másodpercek alatt, az FNC tagjainak esélyt sem adva a védekezésre, felrobbantották a nexust! 1-1!</p>
<h4>Harmadik mérkőzés</h4>
<p>Ahogy az lenni szokott a döntő mérkőzésen a csapatok sokkal óvatosabban játszottak mint az előzőekben. Az első gyilkosság a FNC-hez fűződik a 7. perc végén. Az első 25 perc, tehát a biztonság jegyében telt, 1-2 gyilkosságot ugyan &#8222;cserélgettek&#8221; a csapatok, de különösebb jelentősége nem volt. Inkább a tornyokat részesítették előnyben, ezeket és természetesen az aranyat nézve pedig a ROCCAT  volt előnyben. Ezt a stagnálást akarta megtörni a Fnatic egy váratlan Baron-nal, azonban ez teljesen visszafelé sült el, Pridestalker megnyerte a sújtás-harcot és bebiztosította a ROC-nak az óriás hernyót. Ezzel egy igencsak méretes előnyt alakítottak ki maguknak, számos toronygyilkosság segítségével, már majd nem 8 ezer volt az előny. A Fnatic-nak lépnie kellett és léptek is. Szereztek 1 kill-t és azzal a lendülettel, már rohantak is a Baron-hoz. A csapat már ütötte is a szörnyet, közben viszont Broxah bajba került és menekülnie kellett. Beugrott a csapata közé a verembe, azonban olyan minimális életereje maradt hogy idő előtt használnia kellett a sújtást HP visszatöltésre, különben biztosan vége van. A végén azonban ez megbosszulta magát és Pridestalker könnyedén, ismét ellopta azt! Innen már könnyedén, emberelőnyben besétáltak a bázisra, és a buff-olt minionokkal befejezték a mérkőzést! 2-1, GG WP ROCCAT!</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_11  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Rövid összefoglaló videó</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_2">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="FNATIC vs ROCCAT Highlights - Week 3 EULCS Summer" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/Ki-pAxMxEeo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EU LCS 2. HÉT 2. NAP</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/eu-lcs-2-het-2-nap/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gunner]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Jun 2017 11:07:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[LCS]]></category>
		<category><![CDATA[bajnokság]]></category>
		<category><![CDATA[EU LCS]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<category><![CDATA[Unicorns of Love]]></category>
		<category><![CDATA[UoL]]></category>
		<category><![CDATA[vizicsacsi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=11081</guid>

					<description><![CDATA[Összefoglaló az EU LCS 2. hetének 2. napjáról. SPY vs VIT, MM vs UOL.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_3 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_12">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_19  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_12  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Beharangozó</h2>
<p>Az EU LCS második hetének második napján, a Unicorns of Love a Mysterious Monkeys ellen, a Splyce pedig a Vitality ellen lépett pályára. Előzetesen az unikornisok győzelme szinte borítékolható volt, a másik meccs már jóval szorosabbnak ígérkezett.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_13">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_20  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_13  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Splyce vs Vitality</h2>
<h4>Első mérkőzés</h4>
<p>Hamar érkezett az első gyilkosság, rögtön a 3. perc végén, Djoko remek gank-jének köszönhetően került előnybe a Vitality. A meccs korai fázisa, kill-ek szempontjából elég óvatosan telt, csupán további 1-1 volt belőlük 20 percnyi játék után, azonban a Splyce a már 4 beütött toronynak köszönhetően 3000 egységnyi aranyelőnyben volt. A 21. percben láthattuk az első igazi csapatharcot amiből a Splyce jött ki jobban, gyilkosságok terén 2-1 arányban. % perccel később újabb véres teamfight kezdődik a középső ösvényen, melyből ezúttal a Vitality jött ki jobban, és 2 perc leforgása alatt szereztek 3 gyilkosságot és a Baron Nashor-t, megfordítva a goldelőnyt szintén a javukra. A 33. percben alakult ki a következő harc. Úgy tűnt a Vitality remek lehetőséget talált a kezdeményezésre, és egy elsújtott üldözéssel 2 gyilkosságot is szereztek, ekkor azonban váratlanul 3 az 5 ellen visszavágott a Splyce és elképesztő módon 1 ember híján majdnem ászt szereztek. Azt hogy ilyen hatékonyak tudtak lenni, nagyban köszönhették, a két megszerezett Tűzsárkánynak többek között, ami két perccel az előző harc után ismét kulcsfontosságú volt. A Splyce támadást indított, és nagyszerűen teljesítve a Vitality minden tagját megölve, könnyedén pontot tettek a meccs végére. 1-0 Splyce.</p>
<h4>Második mérkőzés</h4>
<p>A korai fázis, a Vitality számára indult kedvezőbben, két korai kill-el pedig egy kellemes, apró előnyre tettek szert mely aztán jó ideig ki is tartott. a 12. percben egy nagyon érdekes adok-kapok kezdődött. A VIT a felső ösvényen próbálta, beerőszakolni az első toronygyilkosságot, azonban tovább nyújtóztak mint az ideális lett volna, ezért pedig egy halállal-lel fizettek. Ezek után, a Splyce, remek helyzetfelismeréssel a Szurdok Hírnökéhez rohant megszerezni a buff-ot. A Vitality nem tudott időben visszatérni, így a Hírnök a a kígyóké lett azonban a kialakult csatában a buff-ot nem sikerült felvenni a földről! A Vitality próbált gyilkosságokkal válaszolni, de ismét túlerőltették, és két killen kívül a toronypusztító erősítés is a Splyce-é lett. A következő percek viszonylag kiegyenlítetten teltek. A Splyce sikeresen szerzett egy Tűzsárkányt amit egy mérsékelt csapatharc követett. A 20. perctől aztán minden rosszra fordult ami csak lehetett a Vitality számára. Bő 5 perc alatt a Splyce, folyamatos nyomásának és kiváló játékának hála, összesen 7 kill-t, 1 sárkányt és a Baront is megszerezték, mellyel egy gigantikus, több mint 10.000 goldelőnybe kerültek &#8222;percek&#8221; alatt. A Baron buff-al, és a sokkal több kész tárggyal, gyakorlatilag csak idők kérdése volt hogy mikor fejezi be a meccset a SPY, végül 27 perc játék után a nexus felrobbant. 2-0, GG Splyce!</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_14  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Rövid összefoglaló videó</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_3">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="SPLYCE vs VITALITY Highlights - Week 2 EULCS Summer" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/6m5Jy-1_fWI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_14">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_21  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_15  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Mysterious Monkeys vs Unicorns of Love</h2>
<h4>Első mérkőzés</h4>
<p>Igazán véresen, de ugyanakkor nagyon i egyoldalúan indult a mérkőzés. A Unicorns  fantasztikusan manőverezett a korai fázisban és rengeteg kill-t szereztek egymás után. A Monkeys ugyan idei-óráig fel tudta venni a tempót, szereztek néhány gyilkosságot és tornyot azonban végig jelentős hátrányban voltak. 20 perc játék után egy újabb remek Vizicsacsi kezdeményezés és teamfight egy korai Baron-t hozott a UoL-nak. A már 7 ezer arannyal vezető Unicorns számára már csak formalitás volt a meccs hátralévő része, a buff hatása alatt szereztek további 10 kill-t és megsemmisítették a teljes ellenfél-bázist. 1-0 Unicorns.</p>
<h4>Második mérkőzés</h4>
<p>A második meccs alighanem még nehezebben elemezhető, mint az első. A Monkeys csapata határozottan összeszedte magát, és nagyszerűen játszottak, abszolút partiban a UoL-val. Olyannyira jellemző volt ez, hogy hiába jöttek futószalagon a gyilkosságok, egyik csapat sem tudott előnyt kiépíteni, a másiknak mindig volt válasza. Szinte már már olyan érzése volt az ember mintha SoloQ-t nézne nem LCS-t. A tornyokkal nem különösebben törődtek a felek, végig harcoltak inkább. Fej fej mellett haladtak egészen a 30. percig amikor a Unicorns sikeresen bebiztosította a Baron buff-ot. Ekkor azt hihettük, hogy megléphet végre az egyik csapat az előnnyel, de a Monkeys még így is tartani tudta magát, elhanyagolható hátrányban voltak csupán. A meccs kimeneteléről a bő 5 perccel későbbi, következő Baron döntött. Ezúttal az MM volt a buff nyertese, de rengetegek kockáztattak érte, ami meg is bosszulta magát. Az UoL mondhatni könnyedén, még az erősítés ellenére is, megnyerte a harcot, számos kill-t szerezve és ezúttal az előnyt már tornyokra is tudták váltani. Köszönhetően ennek, és a friss plusz aranyból származó tárgyaknak a Unicorns percekkel később az Ősi Sárkánynál ismét legyőzte az ellenfelét és ezzel be is fejezték a mérkőzést! 2-0, GG UoL!</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_16  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Rövid összefoglaló videók</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_4">
				
				
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_5">
				
				
				
				
				
				
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EU LCS 1. hét 2. nap</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/eu-lcs-1-het-2-nap/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gunner]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jun 2017 07:57:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[LCS]]></category>
		<category><![CDATA[bajnokság]]></category>
		<category><![CDATA[EU LCS]]></category>
		<category><![CDATA[G2 Esports]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[magyar]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[roccat]]></category>
		<category><![CDATA[Unicorns of Love]]></category>
		<category><![CDATA[UoL]]></category>
		<category><![CDATA[vitality]]></category>
		<category><![CDATA[vizicsacsi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=11055</guid>

					<description><![CDATA[Az EU LCS első hetének, második játéknapja. Összefoglaló értékelés a meccsekről.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_4 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_15">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_22  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_17  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Ismét a szurdokban a tavaszi döntősök!</h2>
<p>Az EU LCS második napja, a regnáló bajnok G2 Esports, ROCCAT elleni csatájával indult. Nem voltak túl naposak a kilátások a címvédő számára, ugyanis a hosszú tavaszi szezon után Expect és Trick családi pihenőjüket töltik koreában ezen a héten, Perkz pedig váratlanul lebetegedett így helyén a PSG-től kölcsönkapott Blanc szerepelt. A hirtelen változtatást miatt a G2 büntetést kapott.<br />
A nap második mérkőzését a Unicorns of Love és a Vitality játszotta. Vizicsacsiék számítottak az esélyesnek azonban a Vitality-t sem volt szabad lebecsülni, hiszen több poszton erősítettek a szezon előtt.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_16">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_23  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_18  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>ROCCAT vs G2 Esports</h2>
<h4>Első mérkőzés</h4>
<p>Rögtön izgalmas fejleményt hozott a kitiltás/választás, bemutatkozott ugyanis a LoL két legújabb hőse Xayah és Rakan, ráadásul egy csapatban! Igencsak lassan indult a meccs, a csapatok óvatosan, mindenféle konfrontáció nélkül tudták maguk mögött az első 10 percet. Rögtön ezt követően alakult ki az első teamfight, gyilkosságok nélkül. A 15. percben újabb teamfight alakult ki az alsó ösvényen mely több mint egy percig tart, szintén eredmény nélkül. A mid-game-től kezdve a ROCCAT folyamatosan ragadta magához az irányítást, melyet gyilkosságokra és elpusztított tornyokra váltottak. A G2 egyetlen reménye a két okosan megszerzett Vízsárkány volt. A meccs kulcspontja a 32. percben ROCCAT által bebiztosított Baron volt. A megszerzett erősítést kiválóan használták Betsy-ék előbb a középső ösvényen szereztek számos kill-t, romboltak le 2 tornyot és az inhibitort, majd ugyanezt megismételték az alsó ösvényen is. 5 perccel később az aranyelőny már majdnem 10.000 volt és egy végső harc a G2 bázisán belül, a 40. percben eldöntötte a játékot. 1-0 ROCCAT.</p>
<h4>Második mérkőzés</h4>
<p>A G2 remekül indította a második mérkőzést, kevesebb mint 5 perc alatt megszerezték az első gyilkosságot, majd ezután uralták a korai fázist, a 13. percig bebiztosított 6-0 gyilkosság előnnyel. Külön kiemelendő a &#8222;vészmegoldás&#8221; Blanc aki a 6-ból 5 kill-ben is szerepet vállalt. Pozitívum a ROCCAT számára egy korán megszerzett Tűzsárkány volt mindössze.  A következő 10 perc viszonylag eseménytelenül zajlott, a G2 bebiztosított egy Szélsárkányt, és néhány gyilkosságot &#8222;cseréltek&#8221; a csapatok egyenlő arányban. A meccs kulcsmomentumai a 23. percben kezdődtek. A G2 egy, a középső ösvényen indított push-nak köszönhetően elcsíptek 1 halálért cserébe 4 gyilkosságot és a Baron-t is. A buffal sikeresen leromboltak két tornyot és az inhibitort az alsó ösvényen. Ezek eredménye egy 7 ezer arany nagyságú előny volt a címvédő számára. Újabb 7-8 percnyi biztonsági játék kezdődött mely alatt 3-3 gyilkosságot és 1-1 sárkányt szereztek a csapatok. A meccset a következő Baron harc döntötte el, melyet nem meglepő módon, a méretes előnyben lévő G2 nyert. Az erősítést kihasználva a középső ösvényen át befejezték a mérkőzést és kiegyenlítették az állást. 1-1.</p>
<h4>Harmadik mérkőzés</h4>
<p>A meccset eldöntő játékot ismét a G2 kezdte erősen. A 8. percben sikerült bebiztosítani az első gyilkosságot, amit rögtön követett még egy. Blanc kapta mindkettőt, így az előző meccs után ismét repülőrajtot vett. A G2 ezután lassan de biztosan építgette az előnyét. A következő 25 perc leforgása alatt további 4 kill-t, 2 Víz, és egy Tűzsárkányt szereztek, ami egy 3000 egységnyi aranyelőnyt eredményezett. A 34. percben a ROCCAT remekül manőverezve sikeren megszerezte a Baron-t, amivel úgy tűnt visszajönnek a mérkőzésbe, ám a G2 azonnal válaszolt 2 gyilkossággal, majd kiválóan koordinálva, további elszórt gyilkosságokkal tökéletesen hatástalanították a ROCCAT momentumelőnyét és ők törték be az ellenfél bázisát. Néhány perccel később, a már jelentős arany és tárgyelőnyben lévő G2, újra egyesével kapta el a meggondolatlanul helyezkedő ROCCAT játékosokat, és így könnyedén gyakorlatilag igazi harc nélkül, a 42. perc végén beütötték a nexust, megfordították a mérkőzést, és összesítésben megnyerték a párharcot. 1-2, GG G2!</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_19  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Rövid összefoglaló videó</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_6">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="ROCCAT vs G2 Highlights - Week 1 EULCS Summer 2017" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/C5mlrFQPj3E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_17">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_24  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_20  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Unicorns of Love vs Vitality</h2>
<h4>Első mérkőzés</h4>
<p>Nem kellett sokáig várni a nap második párharcában az akció kezdetére. Már a 6. percben megszerezte az első gyilkosságot a Vitality csapata, egy sikeres alsó ösvényre irányuló gank segítségével. Köszönhetően a Vitality alsó oldalon szerzett előnyének, az első Tűzsárkány is hozzájuk került. Csacsiék azonban összekapták magukat és lassan, fokozatosan kovácsoltak apró hátrányból, előnyt. A 15. perc végén megindított offenzívájuknak köszönhetően számos gyilkosságot, tornyokat, és egy Szélsárkányt szereztek. A meccs kulcspontja, csakúgy mint a nap korábbi mérkőzésén a 23. percben volt. A UoL remek csapatjátékkal további 4 kill-t szerzett és sikeresen biztosította a Baron buff-ot is. Vásárlás után mindhárom ösvényen támadott a tavaszi ezüstérmes csapat. Ellentmondást nem tűrően nyomultak előre, és a buff időtartamát tökéletesen kihasználva, szétrombolták a Vitality teljes bázisát a nexus-szal együtt, 29 perc alatt. 1-0 UoL.</p>
<h4>Második mérkőzés</h4>
<p>Úgy tűnt a második meccs még nagyobb tempóval indul. A Vitality szerzett első gyilkosságot ismét, már a 4. perc elején. Ezúttal Vizicsacsi volt az elszenvedője Djoko és Cabochard tökéletes korai torony-dive-jának. A következő 15 perc nagyon hasonlóan telt, mint ahogy azt az első játékban láttuk. A Unicorns szépen lassan hozta fel magát. Szereztek 2 gyilkosságot, két külső tornyot és egy Vízsárkányt. A mérkőzés kulcsmomentuma közvetlenül ezután következett. A 19. perc végén, szoros szituációban a Vitality megszerezte az új Szurdok Hírnökét ezután viszont a UoL nem hagyta magát és egy elképesztő csapatteljesítménnyel Ászt értek el, veszteség nélkül! Ezután gyakorlatilag azonnal megszerezték a Baron-t, és totális írányítás alá vonták a térképet. 7 perc leforgása alatt további 5 gyilkosságot szereztek, megsemmisítették a VIT összes tornyát, inhibitorát, és az előzőnél is kicsit gyorsabban, 28 perc alatt felrobbantották a nexus-t. 2-0, GG UoL!</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_21  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h4>Rövid összefoglaló videó</h4></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_7">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="UNICORNS OF LOVE vs VITALITY Highlights - Week 1 EULCS Summer 2017" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/ndSoD5JZ45U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[7.10] PBE FRISSÍTÉS 5/4: Ping némítás, egyensúlyi változtatások és egyebek!</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/7-10-pbe-frissites-54-ping-nemitas-egyensulyi-valtoztatasok-es-egyebek/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Don]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 May 2017 19:25:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PBE]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[pbe]]></category>
		<category><![CDATA[pbe frissítés]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=10846</guid>

					<description><![CDATA[Frissült a PBE szerver! Folytatódik a 7.10-as ciklus, a frissítés tartalmazza a ping némítását tesztelésre, egyensúlyi változtatásokat és egyebeket!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_5 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_18">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_25  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_22  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><strong><u>Ping lenémítási funkció</u></strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium" src="https://4.bp.blogspot.com/-DO0krmzATB4/WQuX_ZBS5bI/AAAAAAABDVo/9muev_nlBwgjI0iEWmwwtpxVI-9ORMb-wCLcB/s1600/3534534534.jpg" width="1600" height="576" /></p>
<p>Két új némítási beállítás elérhető:</p>
<p><strong>/Pingmute</strong> vagy <strong>/muteping</strong> – Ez lenémítja a pingeket.</p>
<p><strong>/fullmute</strong> vagy <strong>/mutefull</strong> – lenémítja a játkostól érkezett szöveget és a pingeket is.</p>
<p>Az eredményjelző táblán lévő gombbal is lenémíthatod a pingeket vagy beírod /muteping &amp; /pingmute vagy /fullmute &amp; /mutefull a chatbe. Ha újra beírod a parancsot vagy megint rákattintasz a gombra, akkor visszavonja a némítást.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium" src="https://3.bp.blogspot.com/-h1liVNF6XdU/WQuhgqbvTiI/AAAAAAABDWI/02nKum3e5dsvOvu-CMNvtp7vesvshji5gCLcB/s1600/6786787876.jpg" width="879" height="210" /></p>
<p><strong><u>Egyebek</u></strong></p>
<p>A felemelkedés játékmód elérhető tesztelésre a PBE-n.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium" src="https://2.bp.blogspot.com/-cSGXaeFm8sg/WQu6Ux1agHI/AAAAAAABDWc/4SONkYyOPSAtJNz494BnwndGy2YJZLD_gCLcB/s1600/657576575675.jpg" width="1539" height="439" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><u>Egyensúlyi változtatások</u></strong></p>
<p><strong><u>Hősök</u></strong></p>
<p><strong>Heimerdinger<br />
</strong><strong>Alap életerő regenerálódás </strong>csökkentve 2.2016-re 1.4 -ről<br />
<strong>Életerő regenerálódás szintenként</strong> csökkentve .35-ról .11-ra<br />
<strong>Technomágiai javítóbotok (Passzív) -átdolgozva</strong>.<br />
[Új] 15%-kal gyorsabban mozog a szövetséges tornyok közelében. (Idézők Szurdoka és a sajátjai) – 300 hatótávolság.</p>
<p><strong>H-28G fejlesztésű torony (Q):<br />
</strong>Alap sebzés beállítva 12/18/24/30/36 (+15% AP)-ról 6/9/12/15/18 (+35% AP)-ra<br />
Töltési idő 20 másodperc lett minden szinten<br />
A tornyok száma 3 lett minden szinten<br />
A sugár lövés feltöltődése 50 másodperc lett 16 helyett.<br />
A mana csík (a sugár lövéshez) kékről fehérre változott.</p>
<p><strong>Hextech mikrorakéták (W):<br />
</strong>Mana költség csökkentve 70/80/90/100/120-ról 50/60/70/80/90-re<br />
A töltési idő minden szinten 11 másodperc helyett 11/10/9/8/7 lett-<br />
[Új] Minden rakéta, ami eltalál egy ellenfelet, 20%-kal növeli a közeli tornyok sugár lövésének töltését.</p>
<p><strong>CH-2 elektrovihar-gránát (E) :<br />
</strong>A gránát hitboxa növelve lett 210-re 250-ről<br />
(a kábítás hitboxa ugyanaz maradt)<br />
A töltési idő 18/16/14/12/10 helyett, 12 másodperc minden szinten<br />
[Új] Egy sikeres E találat egy hőson, feltölti az összes közeli torony sugár lövését.</p>
<p><strong>FEJLESZTÉS!!! (R) :<br />
</strong><strong>CH-3X villámgránát (RE)<br />
</strong>Alap sebzés 150/200/250-ről 150/250/350-re nőtt.</p>
<p><strong>Rammus<br />
</strong><strong>Erőlabda (Q) </strong>a varázssebzés aránya 100%.<br />
[Az élő szerverhez képest nem változott]<br />
[A PBE szererhez képest nőtt 60%-ról]</p>
<p><strong>Sejuani<br />
</strong>Életerő csökkentve 600-ról 560-ra<br />
<strong>Észak dühe (P) </strong>töltési idő csökkentve 15/12/9-re az 1/7/14 szinteken.<br />
<strong>A tél haragja (W)<br />
</strong>Mana költésg 80-ra nőtt 60-ról<br />
Az első sebzés csökkentve 30/35/40/45/50-ről 20/25/30/35/40-re<br />
A második sebzés csökkentve 40/75/110/135/180-ról  30/65/100/135/170-re</p>
<p><strong>Yorick<br />
</strong><strong>A lelkek pásztora (Passzív) </strong>a ködjárok nem tűnnek el, ha túl messze kerülnek Yoricktól.</p>
<p><strong>Zac<br />
</strong><strong>Nyúlós csapás (Q) </strong>a lassítás növelve 0.25-ról 0.5 másodpercre<br />
<strong>Rugalmas csúzli (E) </strong>sebzés növelve 80/120/10/200/240-ről 80/130/180/230/280-ra</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Tárgyak</strong></p>
<p><strong>Ősi érme<br />
</strong><strong><em> </em></strong><em>Az egyedi passzív most már tartalmazza, hogy az ágyús minionok mindig dobna érmét.</em></p>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2. iPon Kupa (2016. 01. 03–04.)</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/2-ipon-kupa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[chilly]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Dec 2015 10:39:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Rendezvények]]></category>
		<category><![CDATA[ipon]]></category>
		<category><![CDATA[kupa]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[pénzdíj]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[rp]]></category>
		<category><![CDATA[verseny]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=10415</guid>

					<description><![CDATA[Az iPon Computer Kft. által szervezett kupa, amit minden hónapban tervezünk megtartani. Így szeretnénk hozzájárulni a közösség növeléséhez, illetve egy olyan általános versengési felületet létrehozni, ahol gyakorolni tudnak a csapatok. Több versenyen is túlvagyunk már, odafigyelve a játékosok visszajelzésére próbáljuk jobbá és jobbá tenni a versenyeinket. A szervezők által biztosított díjak Az első helyezett csapat [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Az iPon Computer Kft. által szervezett kupa, amit minden hónapban tervezünk megtartani. Így szeretnénk hozzájárulni a közösség növeléséhez, illetve egy olyan általános versengési felületet létrehozni, ahol gyakorolni tudnak a csapatok. Több versenyen is túlvagyunk már, odafigyelve a játékosok visszajelzésére próbáljuk jobbá és jobbá tenni a versenyeinket.</p>
<div>
<h1>A szervezők által biztosított díjak</h1>
<div>
<p>Az első helyezett csapat 50.000 virtuális Ft-nak megfelelő összeget kap, a csapattagok közt egyelően szétosztva.</p>
</div>
</div>
<div>
<h1>A Riot által biztosított díjak</h1>
<div>
<div>
<div>ELSŐ HELYEZETT JÁTÉKOSOK</div>
<div>1600 RP, Ryze, Diadalmas Ryze, 4 győzelmes IP-növelő</div>
</div>
<div>
<div>MÁSODIK HELYEZETT JÁTÉKOSOK</div>
<div>1200 RP, 4 győzelmes IP-növelő</div>
</div>
<div>
<div>HARMADIK HELYEZETT JÁTÉKOSOK</div>
<div>800 RP, 4 győzelmes IP-növelő</div>
</div>
<div>
<div>NEGYEDIK HELYEZETT JÁTÉKOSOK</div>
<div>400 RP, 4 győzelmes IP-növelő</div>
</div>
<div>
<div>ÖTÖDIK HELYEZETT JÁTÉKOSOK–NYOLCADIK HELYEZETT JÁTÉKOSOK</div>
<div>4 győzelmes IP-növelő</div>
</div>
<h1>Regisztráció a versenyre</h1>
<div><a href="http://events.eune.leagueoflegends.com/hu/events/155682" target="_blank" rel="noopener">http://events.eune.leagueoflegends.com/hu/events/155682</a></div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Interjú CéciDoggal és Daedalusszal</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/interju-cecidoggal-es-daedalusszal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sziki]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2015 16:26:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ajánló]]></category>
		<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Kiemelt hírek]]></category>
		<category><![CDATA[cécidog]]></category>
		<category><![CDATA[daedalus]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=9258</guid>

					<description><![CDATA[Üdvözlet Idézők! Mint azt tudjátok, a League of Legends Magyarország is képviselte magát az áprilisi PlayIT rendezvényen, a helyszínen pedig nem kisebb emberekkel találkoztunk, mint a magyar lokalizációért felelős duóval; CéciDoggal és Daedalusszal. A srácok eszméletlenül közvetlenek voltak, még egy interjút is adtak a magazinnak. Riot Daedalus és Riot CéciDog Üdv srácok. Köszönjük, hogy a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Üdvözlet Idézők!</p>
<p>Mint azt tudjátok, a League of Legends Magyarország is képviselte magát az áprilisi PlayIT rendezvényen, a helyszínen pedig nem kisebb emberekkel találkoztunk, mint a magyar lokalizációért felelős duóval; CéciDoggal és Daedalusszal. A srácok eszméletlenül közvetlenek voltak, még egy interjút is adtak a magazinnak.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-daedalus.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="  wp-image-9262 aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-daedalus.jpg" alt="céci-daedalus" width="530" height="353" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-daedalus.jpg 873w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-daedalus-300x200.jpg 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-daedalus-490x327.jpg 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-daedalus-600x400.jpg 600w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-daedalus-250x166.jpg 250w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-daedalus-200x133.jpg 200w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-daedalus-140x94.jpg 140w" sizes="(max-width: 530px) 100vw, 530px" /></a>Riot Daedalus és Riot CéciDog<a href="http://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-daedalus.jpg"><br />
</a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #000000;"><strong>Üdv srácok. Köszönjük, hogy a rendelkezésünkre álltok. Kérlek, meséljetek kicsit magatokról, milyen úton kerültetek a Riot Games-hez?</strong></span></span></p>
<p><strong><em>Daedalus</em></strong></p>
<p>Az én sztorimban nincs semmi különleges. Sok helyről halljuk, hogy Riothoz mennyire nehéz bekerülni, csomó hiedelem kering a neten. Képzeljétek, találkoztunk már UFO-s verzióval is. Személy szerint én már korábban is játékokkal foglalkoztam, fordítottam. Nem telt el olyan hónap, hogy ne fürkésztem volna a Riot Games honlapját, nem-e keresnek egy vállalkozó szellemű magyart, aki a nyakába veszia lokalizációval járó feladatokat. Mikor végre láttam a lehetőséget, megírtam az önéletrajzomat, és beküldtem. Hosszú út vezetett idáig; miután behívtak, rengeteg teszten és interjún kellett helyt állnom, de végül szerencsésen összejött. Másoknak is ezt tudom ajánlani, hogy jelentkezni kell, és ha elég jók, és ügyesen veszik az akadályokat, nekik is sikerül.</p>
<p><strong><em>CéciDog</em></strong></p>
<p>Szinte semmiben nem különbözik az enyém Gyuri verziójától. Eléggé régóta érdekelt voltam a játékokban, elsők között voltam, akiknek számítógépe volt otthon. Mondhatni, hogy ebbe nőttem bele. Már akkor tudtam, hogy ezzel szeretnék foglalkozni, ezért folyton néztem a játékipari cégek honlapjait. Mikor ráakadtam a Riot felhívására, már 2 éve játszottam a játékkal. Ott, abban a pillanatban éreztem, hogy engem keresnek, így hát összedobtam az önéletrajzomat, motivációs levelet mellé. Ezek után valóságos interjúdömping következett, ha jól emlékszem 7 vagy 8. Felvétel után pedig, mikor megérkeztem, a következővel fogadtak: &#8222;Remélhetőleg olyan jó vagy, mint a másik magyar srác&#8221;. Szóval Gyuri magasra tette a lécet :). Aztán kezdődött a munka.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #000000;"><strong>Nagyon sok játékosnak az álma, hogy Riot dolgozó lehessen. Ti hogy élitek ezt meg? Milyen az álommunkát végezni?</strong></span></span></p>
<p><strong><em>Daedalus</em></strong></p>
<p>Mindig is azt vallottam, hogy az életben nagyon fontos olyan dolgokat csinálni, amit szeretünk. Én Riot tagságom előtt koncerteket szerveztem &#8211; mivel eredetileg zenész vagyok -, volt zenekarom is. Ettől függetlenül, sokszor éreztem azt, hogy hétfő reggel mikor felkelek, nincs kedvem bemenni dolgozni. Mióta Riot alkalmazott vagyok, egyszer sem tapasztaltam ezt magamon. Nagyon szerencsésnek mondhatom magam, hogy itt dolgozhatok, hiszen maga a tény, hogy a kedvenc játékával foglalkozhat az ember, az egyszerűen eszméletlen. Ha valaki igazán jól akar csinálni valamit, olyan pályát kell választani, amiben szívét lelkét bele tudja adni, igazán oda tudja tenni magát. Így tudja csak magából kihozni a maximumot.</p>
<p><strong><em>CéciDog</em></strong></p>
<p>Szerintem semmi nincs, ami jobban mutatja azt, hogy az ember szereti a munkáját, mint a hétköznapok valósággal egybeolvadnak a hétvégékkel. Sokszor azon kapom magam, hogy a szombat az irodában talál, akár munkáról vagy játékról legyen szó. A többi kolléga is bejár, teljes egészében azonosultak a Riot kultúrával. Az irodákban vannak direkt erre a célra kialakított PC Bang nevű helyek, ahová be lehet menni és játszani, amit gyakran péntekenként ki is használnak az ott dolgozók. Jól érzik magukat, és élvezik a játékot egymás és temérdek sok pizza társaságában. Amióta ott vagyok, azt érzem, mint minden más rioter, hogy szeretem a munkámat, és örömmel megyek be.</p>
<p><strong><em>Daedalus</em></strong></p>
<p>Ez nem csak munka, hanem egy életforma, hiszen ez kinövi a munka fogalmát. Nem egyszer előfordul, hogy bent maradsz hétvégén, vagy elmentek valahová szórakozni a kollégákkal, és valakiben felmerül, hogy menjünk vissza az irodába, hátha van valami munka vagy játszhatunk valakivel. Ez marha jó.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/kozos.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="  wp-image-9259 aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/kozos.jpg" alt="kozos" width="523" height="390" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/kozos.jpg 781w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/kozos-300x224.jpg 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/kozos-490x365.jpg 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/kozos-600x447.jpg 600w" sizes="(max-width: 523px) 100vw, 523px" /></a>Daedalus, Rey, és CéciDog</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #000000;"><strong>Biztos eszméletlen lehet. Ha már szóba kerültek a kollégák, szeretnék rákérdezni a friss húsra, Szakira. Kérlek, próbáljátok bemutatni őt, ki is Ő val</strong></span></span><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #000000;"><strong>ójában? Mivel foglalkozik?</strong></span></span></p>
<p><strong><em>CéciDog</em></strong></p>
<p>Nemrég csatlakozott hozzánk, 3 fősre duzzasztva a magyar csapatot, polgári neve Szakács József, facebookon jelöljétek! 🙂 Játékon belül Riot flymojo néven találkozhattok vele. Én azt gondolom, hogy első benyomásra Ő egy eléggé laza és barátságos személyiség, ugyanakkor érezni rajta, hogy rengeteg benne a potenciál, nagyon akarja csinálni. Addig hajtotta az álmát, amíg össze nem jött neki. Most így együtt tervezgetjük a jövőt. Szakmai szempontból sajnos nem sokat tudok róla mondani, mivel Gyurival dolgozik napi szinten.</p>
<p><strong><em>Daedalus</em></strong></p>
<p>Szaki olyan srác, aki teljesen beleillik a riot környezetébe és filozófiájába. Most lesz csak 23 éves, előttünk pedig az EA-nél dolgozott, mint tesztelő. Ez nagy szó, lévén hogy alig pár magyar tesztelő tudott eddig elhelyezkedni a nagy cégeknél. Bejárta a világot, koreai egyetemen tanult, Spanyolországban dolgozott, tehát egy tapasztal személyről van szó, ráadásul nem elhanyagolható tény, hogy gamer. Riotnál pedig csak fejlődik, ezért örülök, hogy sikerült leigazolni. Tényleg egy fiatal, munkájába szívét-lelkét beletevő srácról van szó.</p>
<p><a href="http://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/daedalus.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="  wp-image-9260 aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/daedalus.jpg" alt="daedalus" width="530" height="353" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/daedalus.jpg 873w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/daedalus-300x200.jpg 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/daedalus-490x327.jpg 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/daedalus-600x400.jpg 600w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/daedalus-250x166.jpg 250w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/daedalus-200x133.jpg 200w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/daedalus-140x94.jpg 140w" sizes="(max-width: 530px) 100vw, 530px" /></a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #000000;"><strong>Kettőtöknek rengeteg munkátok volt a magyar közösség kialakításában, illetve a magyar szinkronban is. Hogyan látjátok a visszajelzéseken, milyen irányba tartotok? Milyen arányban kapjátok a pozitív, illetve a negatív véleményeket? Valamint fejlődött-e a közösség?</strong></span></span></p>
<p><strong><em>CéciDog</em></strong></p>
<p>Véleményem szerint a szinkron minőségét az határozza meg, hogy az adott országban  milyen arányban használják a játékosok. Magyarországon ez a legnagyobb az arány a lokalizációk közül. Ez szerintem mindent elmond, a magyar játékosok örömmel hallgatják. Arra törekedtünk, hogy minél több szóviccet, kulturális jellegzetességet tegyünk bele, ezzel is érezze a magyar gamer, hogy ez neki készült. A közösségről pedig azt tapasztaljuk, hogy egyre többször jön velünk szembe egy magyar játékos. Én nem látom azt, amit  sokan szoktak mondani, hogy meglátom a magyar játékost, és káromkodok, szidom, pont az ellenkezője történik. Örülnek, ha magyar szót hallanak, szívesen dolgoznak együtt, még a szinkron is jobb közöttük mondjuk ugyanazon az ösvényen játszva.<br />
Szerintem rendezvények terén is fejlődött, növekedett a színvonal, szívesen járnak el a magyarok ezekre. Szociális elemek szintén megvannak a játékban, igen is jó élmény elmenni, és találkozni azokkal, akikkel nap, mint nap játszunk az Idézők Szurdokában. Nyilván van még hova fejlődni, össze lehetne fogni. Leglátványosabb példák ezekre a magyar profi csapatok lehetnének. Egy-egy versenyre összeállnak, de nem küzdenek akár egy éven át, hogy jó eredményeket érjenek el. Mi azon dolgozunk, hogy minél több olyan verseny legyen, ami az együtt maradást igényli, nagymértékben ösztönzően hatna a közösségre.</p>
<p><strong><em>Daedalus</em></strong></p>
<p>Mint azt Béci is mondta, ha a számokat nézzük, magas a nyelvi használat. Az egész honosítást úgy indítottam el, hogy a játékosok tudjanak beleszólni, hogy milyen lesz a fordítás, illetve hogy milyen irányban haladjunk tovább. Abban a szerencsés helyzetben vagyunk, hogy a játékot kéthetente frissítik, így ha valakinek van véleménye a játékról, fel lehet menni a fórumra. Ott a számtalan ötletetet a vélemények alapján (ha a játék profiljába beleillik), belerakjuk a játék honosításába. A játékosok eddig több mint 500 alkalommal segítették a munkánkat. Nagyon jó látni, hogy szánnak időt rá, hogy posztolják a fórumra az észrevételeiket. Példának vegyük Tristanának az énekét a táncánál. Nekem jobb ötletem nem volt a &#8222;rakéta, rakéta, szebb, mint a margaréta, koszorú, koszorú, mért vagy olyan szomorú&#8221; helyett, de a játékosok javaslatára nem egy szellemes yordle dalocska született. Nagyon jó ezt látni, hogy a fórumozók ennyire tolják. A becsmérlő hozzászólásokra pedig csak annyit, hogy mint azt már korábban mondtuk, a magyarítás használata csupán egy lehetőség. Ha nektek jobban tetszik az angol verzió, nyugodtan maradjatok annál. A mi célunk az, hogy versenyképes legyen a magyar szinkron, ha viszont egyre több játékos használja, annak mi csak örülünk. Köszönjük, hogy segítetek nekünk ebben.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/Tristana_0.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="  wp-image-9268 aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/Tristana_0.jpg" alt="Tristana_0" width="530" height="313" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/Tristana_0.jpg 1215w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/Tristana_0-300x177.jpg 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/Tristana_0-490x289.jpg 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/Tristana_0-600x354.jpg 600w" sizes="(max-width: 530px) 100vw, 530px" /></a>&#8222;Fel, fel lövészek a csatára, Bandlevárosnak oltalmára!&#8221;<a href="http://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/Tristana_0.jpg"><br />
</a></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #000000;"><strong>A legutóbbi LCS spliten elképesztő nagy érdeklődéssel kísérték végig a lolosok, rekord nézőszám született. Daedaluson ott az UoLos póló, nem kérdés, hogy kinek szu</strong></span></span><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #000000;"><strong>rkoltok. Mi úgy látjuk ennek a magyar vonatkozását, Csacsi nagyon erős közösség összetartó erő a magyarok között. Erről mi a véleményetek?</strong></span></span></p>
<p><strong><em>CéciDog</em></strong></p>
<p>Nagyon jó látni az egy mindenkiért, mindenki egyért attitűdöt. Olyan löketet adott a közösségnek, ami megmutatta, hogy aki szeretné elérni a céljait és keményen küzd, annak ott az út, teljesen mindegy, hogy melyik országba születik. Igen is, egy magyar játékos is eljuthat a profi ligába. Igen, ott volt az a 17 ezer néző, viszont azt gondolom, hogy minél több olyan minőségi tartalom kellene, amit közvetítenek a magyarok, ami ilyen számban érdekli az embereket. Már csak ezért is fontos lenne, ha a magyar félprofi csapatok együtt maradnának. Egyik versenyen látom, hogy milyen jól mozognak, milyen szemnek kellemes játékot játszanak, a következő alkalommal viszont nem találom őket, mert szétszéledtek. Nem tudom őket követni a  twitchen, nem tudom megnézni őket a honlapjukon. Arra kéne fókuszálni, hogy egyre több szépen kiépített személyiség legyen, aki hű a csapatához, menedzseréhez, és a céljaihoz. Minél több ilyen helyi hős legyen. Az pedig látszik, hogy különböző felhívásra milyen aktívan reagál a magyar közösség. Rajzversenyen rengetegen pályáztak, a játék szeretetéből rengeteg szép rajz született, sőt még egy rézkarcot is kaptunk. Valamint ne felejtsük el, hogy alakul(gat) egy új videó sorozat is, a Bronzban az Erő. Ezek mind hozzájárulnak a magyar közösség erősödéséhez.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="  wp-image-9263 aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci.jpg" alt="céci" width="530" height="353" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci.jpg 873w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-300x200.jpg 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-490x327.jpg 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-600x400.jpg 600w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-250x166.jpg 250w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-200x133.jpg 200w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/céci-140x94.jpg 140w" sizes="(max-width: 530px) 100vw, 530px" /></a>CéciDog szereti nézni a magyar csapatok játékát</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #000000;"><strong>Zárszóként, mit üzentek a magyar közösségnek?</strong></span></span></p>
<p><strong><em>Daedalus</em></strong></p>
<p>Csak így tovább, nagyon királyak vagytok, ami viszont fontos lenne: ne utáljuk egymást. Legyünk pozitívak egymás felé. Ugyanúgy, ahogy össze tudunk tartani csacsiért, tartsunk össze másik magyar játékosokkal a közösségért. Ha meglátunk egy másik magyar játékost, örüljünk neki hogy magyar, cosplayesként a cosplayesben ne csak a vetélytársat lássuk, hanem a közösségi érzést erősítve segítsük egymást, hiszen egy célért dolgozunk. Ez igaz a csapatokra is. Ezt próbáljuk felétek közvetíteni, tőlünk is ez a mentalitás jön. A gyűlölködés nem vezet sehová. Bár igaz, ebben már nagyon sokat fejlődött a magyar közösség. A célig hosszú út vezet, de mi azért vagyunk itt, hogy segítsük ezt a fejlődést.</p>
<p><strong><em>CéciDog</em></strong></p>
<p>Azzal, hogy van lokalizáció, ezzel párosul egy nemzetközi lol élmény is. Ezt minden játékos megtapasztalja, amikor belép a kliensbe és játszik. Országonként persze van különbség tartalomban és tartalomgyártóknál, de egy közös; mindenki ugyanazt a játékot játssza, és mindenki azért jelentkezik be, mert szereti a játékot, rajong a kedvenc hőséért. Nekem van egy álmom, hogy a hatalmas játékostengerből a magyar játékoscsoport tagja lenni rettenetesen jó élmény legyen, legyek boldog és büszke rá, hogy magyar gamer vagyok. Hiszen annyira nagy a játékosbázis, és annyira jó összefutni valakivel, aki ugyanazt a nyelvet beszéli.</p>
<p>Köszönjünk szépen az interjút, a lokalizációt, és nem utolsó sorban a  kemény munkátokat! Királyak vagytok srácok!<a href="http://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/csoportkep.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="  wp-image-9261 aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/csoportkep.jpg" alt="csoportkep" width="531" height="354" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/csoportkep.jpg 873w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/csoportkep-300x200.jpg 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/csoportkep-490x327.jpg 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/csoportkep-600x400.jpg 600w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/csoportkep-250x166.jpg 250w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/csoportkep-200x133.jpg 200w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/05/csoportkep-140x94.jpg 140w" sizes="(max-width: 531px) 100vw, 531px" /></a>Közös fotó a szerkesztőséggel: brarid, Rey, Daedalus, Incubus, CéciDog, Ralf</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Szikora &#8222;Sziki&#8221; Máté</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Szombati stream reloaded &#8211; vendég Céci és Daedalus</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/szombati-stream-reloaded-vendeg-ceci-es-daedalus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sziki]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2015 16:47:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[cécidog]]></category>
		<category><![CDATA[daedalus]]></category>
		<category><![CDATA[giveaway]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[rp]]></category>
		<category><![CDATA[stream]]></category>
		<category><![CDATA[twitch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=8776</guid>

					<description><![CDATA[Játszani köztudottan mindenki szeret, még a szerkesztőink is. Miért ne hódoljunk e szenvedéljünknek közösen az olvasóink társaságában? Örömmel jelentjük be, hogy elérkezett a szobati League of Legends Magyarország stream új generációja! Megújult lendülettel, sok ötlettel és temérdek kellemesen eltöltött órával vár titeket a mostantól menetrendszerűen szombatonként jelentkező élő közvetítés, ahol a nézőkkel/olvasókkal való játék mellett [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Játszani köztudottan mindenki szeret, még a szerkesztőink is. Miért ne hódoljunk e szenvedéljünknek közösen az olvasóink társaságában? Örömmel jelentjük be, hogy elérkezett a szobati League of Legends Magyarország stream <span style="color: #000000"><strong>új</strong> </span>generációja!</p>
<p>Megújult lendülettel, sok ötlettel és temérdek kellemesen eltöltött órával vár titeket a mostantól menetrendszerűen szombatonként jelentkező élő közvetítés, ahol a nézőkkel/olvasókkal való játék mellett lazulás és témázás is terítéken van. Az első adásunkkal <span style="color: #000000"><strong>rendhagyó módon egy pénteki napon, április 17-én</strong></span> jelentkezünk, a téma pedig a vészesen közeledő <span style="color: #000000"><strong>PlayIT</strong></span> lesz.</p>
<p><a href="http://playit.hu/playit-2015/" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class=" size-full wp-image-8782 aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/04/playit_2015_tavasz.jpg" alt="playit_2015_tavasz" width="490" height="181" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/04/playit_2015_tavasz.jpg 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/04/playit_2015_tavasz-300x111.jpg 300w" sizes="(max-width: 490px) 100vw, 490px" /></a></p>
<p>És hogy méltóképpen megemlékezzünk a heti rendszerességű (újra)született streamről, az első hét <span style="color: #000000"><strong>sztárvendége nem más, mint Riot CéciDog és Daedalus</strong></span>. Róluk pedig köztudott, hogy olyanok mint a Mikulás; soha nem jönnek üres kézzel. A velük játszott játékban 2 szerencsés személy, akit ők választanak ki, <span style="color: #000000"><strong>1-1 ezer RP</strong></span>-vel lesz gazdagabb.</p>
<p><a href="http://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/04/IMG_20140226_1400061.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="  wp-image-8781 aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/04/IMG_20140226_1400061.jpg" alt="IMG_20140226_140006" width="530" height="385" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/04/IMG_20140226_1400061.jpg 2228w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/04/IMG_20140226_1400061-300x218.jpg 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/04/IMG_20140226_1400061-490x355.jpg 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/04/IMG_20140226_1400061-600x435.jpg 600w" sizes="(max-width: 530px) 100vw, 530px" /></a></p>
<p>Természetesen a közös játék után is megéri maradni. A korábbi streamekben látott jókedvet teljes mértékben importáljuk, illetve a stream házigazdájával, <span style="color: #000000"><strong>Rey</strong></span>-jel és a többi szerkesztővel is lehetőségetek lesz összemérni tudásotokat/vállvetve harcolni egymás oldalán. Ezen kívül pedig, mint egy megkoronázva a napot, megtudhatjátok, hogy mennyire vagytok Fortuna istennő kegyeltjei; a streamet követők és nézők között ugyancsak értékes ajándékokat sorsolunk ki. Hogy pontosan mi lesz az, maradjon egyelőre a sejtelem homálya által lefedve.</p>
<p>Remélhetőleg már ti is annyira lázban égtek, mint mi! Hogy ne maradjatok le semmiről, javasoljuk a <a href="https://www.facebook.com/leagueoflegends.hu" target="_blank">facebook oldalunk</a> és <a href="http://www.twitch.tv/lolmagyarorszag" target="_blank" rel="noopener">twitch csatornánk</a> követését. Részletekkel nemsokára jelentkezünk. Addig is kívánjuk a legjobbakat mindenkinek, találkozunk az Igazság Mezején! <em>Csókacsaládnak.</em></p>
<p><a href="http://www.twitch.tv/lolmagyarorszag" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" class="  wp-image-8778 aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/04/twitch-logo-black.png" alt="twitch-logo-black" width="534" height="177" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/04/twitch-logo-black.png 2193w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/04/twitch-logo-black-300x99.png 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/04/twitch-logo-black-490x162.png 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/04/twitch-logo-black-600x199.png 600w" sizes="(max-width: 534px) 100vw, 534px" /></a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
