<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>riot games | League of Legends</title>
	<atom:link href="https://www.leagueoflegends.hu/cimkek/riot-games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.leagueoflegends.hu</link>
	<description>Magyarország</description>
	<lastBuildDate>Fri, 16 Jun 2017 13:29:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.0</generator>
	<item>
		<title>EU LCS 3. Hét 1. Nap</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/eu-lcs-3-het-1-nap/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gunner]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jun 2017 13:28:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[LCS]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[e-sport]]></category>
		<category><![CDATA[EU LCS]]></category>
		<category><![CDATA[fnatic]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<category><![CDATA[roccat]]></category>
		<category><![CDATA[vitality]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=11182</guid>

					<description><![CDATA[Rövid összefoglaló cikk az EU LCS 3. hetének 1. napjáról. VIT vs MM, ROC vs FNC]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_0 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_0">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_0  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_0  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Bevezető</h2>
<p>A harmadik hét első mérkőzése a B csoport két, eddig nyeretlen, sereghajtóival indult. A Mysterious Monkeys-nak és a Vitality-nek nagyon kellett volna egy győzelem, de természetesen a végén csak egy örülhetett&#8230;<br />
Az A csoport eddig legjobban teljesítő, a csúcs felé visszaigyekvő Fnatic csapata, a ROCCAT-tel mérte össze erejét, melyen az utóbbi igencsak türelmetlenül várhatta, hogy talán visszavághasson a tavaszi rájátszási álmok lerombolásáért.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_1">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_1  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Vitality vs Mysterious Monkeys</h2>
<h4>Első mérkőzés</h4>
<p>A meccs első 7 perce nyugodtan csordogált, utána viszont mintha a csapatok maguk is beleuntak volna, és beindult az akció. A 8. perc elején Djoko, erősen megkérdőjelezhető szóló akciója vezetett az MM első gyilkosságához, majd kicsivel később ismét sikerült pozíción kívül elcsípni a Vitality tagokat, előbb a sárkány verem mellett a folyóban, majd az ellenfél dzsungelében. Biztató kezdés volt az újonc csapattól, de nem soká érkezett a válasz, újabb kisebb csaták formájában, amik főleg a megfelelően elhelyezett őrszemek hiányának volt betudható. A csapatok bátran mentek bele az ütközetekbe, de mindig jött egy-egy újabb tag aki megfordította az erőviszonyokat. Ezután, az elkövetkezendő szűk 10 percben kissé lenyugodtak a kedélyek, inkább a makrójátékra koncentráltak a felek. A VIT 2 tornyot szerzett, az MM pedig egy Víz és egy Tűzsárkányt. Közvetlenül az utóbbi levágása után jött az első igazi csapatharc, mely meglepő módon gyilkosság nélkül maradt, de az MM pozíciós és HP előnyük birtokában azonnal a Baronhoz sietett. Kockázatos döntés volt lévén a korai fázisban bizony emberes kihívás a Nashor, ráadásul a Vitality megúszta halál nélkül a korábbi harcot így teljes erőbedobással vetették magukat a kiszolgáltatott pozícióban lévő Monkeys-ra. Meg is bosszulta magát az ambiciózus terv és katasztrofális eredménnyel: mind az öt MM tag halálával és egy ellopott Baron buff-fal zárult. Egyértelműen ez pecsételte meg a meccset. Az előny birtokában a VIT még három tornyot szerzett, bevásároltak, majd egy utolsó csapatharc megnyerésével, a középső ösvényen keresztül megszerezték a győzelmet. 1-0 VIT.</p>
<h4>Második mérkőzés</h4>
<p>Ez a játék jóval óvatosabban indult mint az előző. Az első torony és hősgyilkosság egyszerre jött, újfent az Mysterious Monkeys volt az aki aktívabban kezdett, és biztosította be mindkettőt. A VIT cserébe megszerezte a Hírnököt és utána egy cseles rajtaütéssel egy kill-t is biztosítottak. A 19. percben a Vitality a középső ösvényen használta fel az építményzúzó mutáns sutyerákot, mellyel egy tornyot és még egy gyilkosságot is szereztek. A következő 5 perc nem hozott túlzottan kirobbanó játékot, azonban a VIT számára igen hasznos volt ugyanis három tornyot is sikerült betörniük ez idő alatt. A 29. percben a Vitality egy gyilkosság után a Baron-t célozta meg, mely igencsak kockázatosnak tűnt. Az MM 4 emberrel próbálta megakadályozni ezt, nem volt más választásuk, harcolni kellett. A VIT azonban intelligensen, pillanatnyi létszámfölényét kihasználva további 4 kill-t szerzett, plusz a Baron-t is! Ettől a momentumtól fogva pedig mintha az előző mérkőzés visszajátszását néztük volna, ismét számos beütött torony után, Mid felől egy összecsapás után a Vitality lezárta az összecsapást. 2-0, GG Vitality!</p>
<p>&nbsp;</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_2  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Rövid összefoglaló videó</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_0">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="VITALITY vs MYSTERIOUS MONKEYS Highlights - Week 3 EULCS Summer" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/cju2pdOMjhA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_2">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_2  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_3  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>ROCCAT vs Fnatic</h2>
<h4>Első mérkőzés</h4>
<p>Az első gyilkosságra a 11. percig kellett várni, Caps egy remek roam-mal a felső ösvényen biztosított előnyt csapatának. Nem történt túl sok esemény az elkövetkezendő 10 percben, a csapatok inkább a tornyokra koncentráltak. Ki lehet emelni sOAZ hősies 3 az 1 elleni kill-jét mint izgalmas pillanat. Ettől kezdve már szép lassan beindult a mérkőzés. A 23. percben A Fnatic nagyon erőszakosan szerzett egy gyilkosságot az ellenfél tornya alatt mid-en, amire ugyan próbált válaszolni a ROCCAT de csak egy erőtlen és koordinálatlan kísérletre futotta amit szétzúzott az FNC könnyedén és a kill-ek után megszerezték a Baron-t. Ezek után igencsak lelassult a meccs. Egyik csapat sem kockáztatott igazán így bő 10-12 perc alatt mindössze két torony és 1 kill érkezett a Fnatic oldaláról. A 37. percben aztán támadást indított az FNC a bázis ellen, amit még nagy nehezen hárított a ROCCAT de két perccel később már végleg eldőlt a meccs. 0-1 Fnatic!</p>
<h4>Második mérkőzés</h4>
<p>Határozottan mozgalmasan indult a második meccs, főleg a felső ösvény számára. Előbb a 3. majd a 7. percben mutatott be sikeres ganket Broxah, így már hamar előnyben volt a Fnatic. Nem kellett sokat várni az első csapatharcra sem, két perccel később már ment is az akció az alsó ösvényen. Újabb két kill Rekkles-éknek ám a végén kissé túlzásba estek és visszaajándékoztak 1 gyilkosságot a ROCCAT-nek. Ettől függetlenül ezek a Fnatic percei voltak, egymás után jöttek az ölések a pálya minden szegletéből, ekkor úgy tűnt hogy még 15 perc sem telt el, de a meccs elszaladt a ROCCAT mellett, ám jött a válasz, egy parádés, 1v3 hármas gyilkosság Betsy-től, amiből erőt meríthetett a csapat. Hiába, ez kevésnek bizonyult. Az FNC tovább nyomult, a 20. perben pedig a Szurdok Hírnökének segítségével a középső ösvényen támadva, 4 gyilkosságot és egy tornyot szereztek. A csapatok nem vicceltek, 2 perccel később újabb összecsapás mid-en, ezúttal a ROCCAT jött ki jobban belőle 4, a 2-ért arányban. A 25. perc végén, felcsillant az esély egy Baron buff megszerzésére a ROCCAT-nek, ez sikerült is azonban a Fnatic minden oldalról körbevette őket és 1-től 1-ig meg is ölték a tagokat, tragikus végkimenetel a ROC-nak. Igencsak méretes előnyben volt már az FNC melyet tovább gyarapítottak egy újabb kiváló harccal és gyilkosságokkal pár perccel később. Ezután a csapatok inkább már a makróra koncentráltak, a Fnatic 3 tornyot és 1 sárkányt szerzett ezekben a percekben. Nem álltak túl rózsásan a ROCCAT kilátásai, bő fél óra játék után majd&#8217; 10 ezer arannyal vezetett az ellenfél, valamit húzniuk kellett, és húztak is. Újfent a Baron-ra játszottak ám ezúttal kiváló egységgel, szinte egy emberként fókuszálták le az FNC tagjait és 1 áldozatért cserébe 3 kill-t szereztek. Az akció viszont nem állt le 1 perccel később a Fnatic gyönyörű és biztonságos módon bebiztosította magának a Baron-t, ami után pedig már az Ősi Sárkány volt a fókuszban. Intenzív csata közben ezt a ROCCAT szerezte meg 2 halálért cserébe. Hiába volt továbbra is 9 ezres előnye a Fnatic-nak, a 40 perc után, ahol már mindenki vagy kész volt vagy épp az utolsó tárgyát vásárolta, már nem számít sokat a pénz, sokkal inkább a harcok végrehajtása. A 44. percben pedig a ROCCAT szerzett Baron-t és 1 kill-t! A 46. perben a Fnatic egyszerre több mindent akart csinálni, ráadásul szétszórva a térképen. A ROC viszont fantasztikus helyzetfelismeréssel megrohamozta az így védtelenné vált bázist és gyakorlatilag másodpercek alatt, az FNC tagjainak esélyt sem adva a védekezésre, felrobbantották a nexust! 1-1!</p>
<h4>Harmadik mérkőzés</h4>
<p>Ahogy az lenni szokott a döntő mérkőzésen a csapatok sokkal óvatosabban játszottak mint az előzőekben. Az első gyilkosság a FNC-hez fűződik a 7. perc végén. Az első 25 perc, tehát a biztonság jegyében telt, 1-2 gyilkosságot ugyan &#8222;cserélgettek&#8221; a csapatok, de különösebb jelentősége nem volt. Inkább a tornyokat részesítették előnyben, ezeket és természetesen az aranyat nézve pedig a ROCCAT  volt előnyben. Ezt a stagnálást akarta megtörni a Fnatic egy váratlan Baron-nal, azonban ez teljesen visszafelé sült el, Pridestalker megnyerte a sújtás-harcot és bebiztosította a ROC-nak az óriás hernyót. Ezzel egy igencsak méretes előnyt alakítottak ki maguknak, számos toronygyilkosság segítségével, már majd nem 8 ezer volt az előny. A Fnatic-nak lépnie kellett és léptek is. Szereztek 1 kill-t és azzal a lendülettel, már rohantak is a Baron-hoz. A csapat már ütötte is a szörnyet, közben viszont Broxah bajba került és menekülnie kellett. Beugrott a csapata közé a verembe, azonban olyan minimális életereje maradt hogy idő előtt használnia kellett a sújtást HP visszatöltésre, különben biztosan vége van. A végén azonban ez megbosszulta magát és Pridestalker könnyedén, ismét ellopta azt! Innen már könnyedén, emberelőnyben besétáltak a bázisra, és a buff-olt minionokkal befejezték a mérkőzést! 2-1, GG WP ROCCAT!</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_4  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Rövid összefoglaló videó</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_1">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="FNATIC vs ROCCAT Highlights - Week 3 EULCS Summer" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/Ki-pAxMxEeo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EU LCS 2. HÉT 2. NAP</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/eu-lcs-2-het-2-nap/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gunner]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Jun 2017 11:07:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[LCS]]></category>
		<category><![CDATA[bajnokság]]></category>
		<category><![CDATA[EU LCS]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<category><![CDATA[Unicorns of Love]]></category>
		<category><![CDATA[UoL]]></category>
		<category><![CDATA[vizicsacsi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=11081</guid>

					<description><![CDATA[Összefoglaló az EU LCS 2. hetének 2. napjáról. SPY vs VIT, MM vs UOL.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_1 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_3">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_3  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_5  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Beharangozó</h2>
<p>Az EU LCS második hetének második napján, a Unicorns of Love a Mysterious Monkeys ellen, a Splyce pedig a Vitality ellen lépett pályára. Előzetesen az unikornisok győzelme szinte borítékolható volt, a másik meccs már jóval szorosabbnak ígérkezett.</p></div>
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_4">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_4  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_6  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Splyce vs Vitality</h2>
<h4>Első mérkőzés</h4>
<p>Hamar érkezett az első gyilkosság, rögtön a 3. perc végén, Djoko remek gank-jének köszönhetően került előnybe a Vitality. A meccs korai fázisa, kill-ek szempontjából elég óvatosan telt, csupán további 1-1 volt belőlük 20 percnyi játék után, azonban a Splyce a már 4 beütött toronynak köszönhetően 3000 egységnyi aranyelőnyben volt. A 21. percben láthattuk az első igazi csapatharcot amiből a Splyce jött ki jobban, gyilkosságok terén 2-1 arányban. % perccel később újabb véres teamfight kezdődik a középső ösvényen, melyből ezúttal a Vitality jött ki jobban, és 2 perc leforgása alatt szereztek 3 gyilkosságot és a Baron Nashor-t, megfordítva a goldelőnyt szintén a javukra. A 33. percben alakult ki a következő harc. Úgy tűnt a Vitality remek lehetőséget talált a kezdeményezésre, és egy elsújtott üldözéssel 2 gyilkosságot is szereztek, ekkor azonban váratlanul 3 az 5 ellen visszavágott a Splyce és elképesztő módon 1 ember híján majdnem ászt szereztek. Azt hogy ilyen hatékonyak tudtak lenni, nagyban köszönhették, a két megszerezett Tűzsárkánynak többek között, ami két perccel az előző harc után ismét kulcsfontosságú volt. A Splyce támadást indított, és nagyszerűen teljesítve a Vitality minden tagját megölve, könnyedén pontot tettek a meccs végére. 1-0 Splyce.</p>
<h4>Második mérkőzés</h4>
<p>A korai fázis, a Vitality számára indult kedvezőbben, két korai kill-el pedig egy kellemes, apró előnyre tettek szert mely aztán jó ideig ki is tartott. a 12. percben egy nagyon érdekes adok-kapok kezdődött. A VIT a felső ösvényen próbálta, beerőszakolni az első toronygyilkosságot, azonban tovább nyújtóztak mint az ideális lett volna, ezért pedig egy halállal-lel fizettek. Ezek után, a Splyce, remek helyzetfelismeréssel a Szurdok Hírnökéhez rohant megszerezni a buff-ot. A Vitality nem tudott időben visszatérni, így a Hírnök a a kígyóké lett azonban a kialakult csatában a buff-ot nem sikerült felvenni a földről! A Vitality próbált gyilkosságokkal válaszolni, de ismét túlerőltették, és két killen kívül a toronypusztító erősítés is a Splyce-é lett. A következő percek viszonylag kiegyenlítetten teltek. A Splyce sikeresen szerzett egy Tűzsárkányt amit egy mérsékelt csapatharc követett. A 20. perctől aztán minden rosszra fordult ami csak lehetett a Vitality számára. Bő 5 perc alatt a Splyce, folyamatos nyomásának és kiváló játékának hála, összesen 7 kill-t, 1 sárkányt és a Baront is megszerezték, mellyel egy gigantikus, több mint 10.000 goldelőnybe kerültek &#8222;percek&#8221; alatt. A Baron buff-al, és a sokkal több kész tárggyal, gyakorlatilag csak idők kérdése volt hogy mikor fejezi be a meccset a SPY, végül 27 perc játék után a nexus felrobbant. 2-0, GG Splyce!</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_7  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Rövid összefoglaló videó</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_2">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="SPLYCE vs VITALITY Highlights - Week 2 EULCS Summer" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/6m5Jy-1_fWI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_row et_pb_row_5">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_5  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_8  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Mysterious Monkeys vs Unicorns of Love</h2>
<h4>Első mérkőzés</h4>
<p>Igazán véresen, de ugyanakkor nagyon i egyoldalúan indult a mérkőzés. A Unicorns  fantasztikusan manőverezett a korai fázisban és rengeteg kill-t szereztek egymás után. A Monkeys ugyan idei-óráig fel tudta venni a tempót, szereztek néhány gyilkosságot és tornyot azonban végig jelentős hátrányban voltak. 20 perc játék után egy újabb remek Vizicsacsi kezdeményezés és teamfight egy korai Baron-t hozott a UoL-nak. A már 7 ezer arannyal vezető Unicorns számára már csak formalitás volt a meccs hátralévő része, a buff hatása alatt szereztek további 10 kill-t és megsemmisítették a teljes ellenfél-bázist. 1-0 Unicorns.</p>
<h4>Második mérkőzés</h4>
<p>A második meccs alighanem még nehezebben elemezhető, mint az első. A Monkeys csapata határozottan összeszedte magát, és nagyszerűen játszottak, abszolút partiban a UoL-val. Olyannyira jellemző volt ez, hogy hiába jöttek futószalagon a gyilkosságok, egyik csapat sem tudott előnyt kiépíteni, a másiknak mindig volt válasza. Szinte már már olyan érzése volt az ember mintha SoloQ-t nézne nem LCS-t. A tornyokkal nem különösebben törődtek a felek, végig harcoltak inkább. Fej fej mellett haladtak egészen a 30. percig amikor a Unicorns sikeresen bebiztosította a Baron buff-ot. Ekkor azt hihettük, hogy megléphet végre az egyik csapat az előnnyel, de a Monkeys még így is tartani tudta magát, elhanyagolható hátrányban voltak csupán. A meccs kimeneteléről a bő 5 perccel későbbi, következő Baron döntött. Ezúttal az MM volt a buff nyertese, de rengetegek kockáztattak érte, ami meg is bosszulta magát. Az UoL mondhatni könnyedén, még az erősítés ellenére is, megnyerte a harcot, számos kill-t szerezve és ezúttal az előnyt már tornyokra is tudták váltani. Köszönhetően ennek, és a friss plusz aranyból származó tárgyaknak a Unicorns percekkel később az Ősi Sárkánynál ismét legyőzte az ellenfelét és ezzel be is fejezték a mérkőzést! 2-0, GG UoL!</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_9  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><h2>Rövid összefoglaló videók</h2></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_3">
				
				
				
				
				
				
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_4">
				
				
				
				
				
				
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Alkalmazások, telefonra, LoL-osoknak</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/alkalmazasok-telefonra-lol-osoknak/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[ylwons]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2015 15:58:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[alkalmazás]]></category>
		<category><![CDATA[applikáció]]></category>
		<category><![CDATA[ingyenes]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=10061</guid>

					<description><![CDATA[Éppen utazol valahová, unatkozol útközben, szívesen olvasgatnál Lolos dolgokról vagy éppen a kedvenc streameredet néznéd, de nem tudod, hogy melyik alkalmazást töltsd le&#8230; Nem baj! Ezért is hoztam el neked a legjobb Lolos alkalmazásokat, amivel repül az idő. Azt hiszem ide passzol az a jelige, hogy League of Legends mindig és mindenhol 😀 Lássuk hát, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Éppen utazol valahová, unatkozol útközben, szívesen olvasgatnál Lolos dolgokról vagy éppen a kedvenc streameredet néznéd, de nem tudod, hogy melyik alkalmazást töltsd le&#8230; Nem baj! Ezért is hoztam el neked a legjobb Lolos alkalmazásokat, amivel repül az idő.</p>
<p>Azt hiszem ide passzol az a jelige, hogy League of Legends mindig és mindenhol 😀<br />
Lássuk hát, milyen hasznos alkalmazások vannak, amiket be kell szerezned ha igazán függő vagy.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #000080;"><b>Champions of League of Legends</b></span></p>
<p>Hasznos kis alkalmazás. Ahogy megnyitjuk 4 menüpontot látunk.</p>
<p>Hősök (Champions), Ingyenesen játszható hősök (Rotation) ,Akciók(Sales) ,Legújabb frissítések (Patch notes). A hősöknél megtaláljuk az összes hőst és alattuk az árukat is amennyiért megvásárolhatjuk őket a játékban. A hős ikonjára koppintva rengeteg információ ugrik elénk, amit érdemes tudni a hősről (alap életerő, alap támadási sebzés, páncél stb&#8230;) A felső sávban található még plusz információ az adott hősről. Tippek, amiket a játékon belül is megtalálsz, a képességeinek a leírását, a hős történetét és a kinézeteket. A frissítéseket egy külső oldal segítségével tudjuk megnyitni, ez pedig a na.leagueoflegends oldala. Sok nyelven elérhető az alkalmazás, de sajnos még magyarul nem, így olyanoknak ajánlott, akik tudnak angolul. Előnye, hogy nem kell hozzá internetkapcsolat, anélkül is hibátlanul működik.</p>
<p style="padding-left: 30px;"><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="//lh6.ggpht.com/pRvUOq5bOyoTxJ_2eVRI4FLfgltEy4tPQ7MqkyW8wv7pluht6ThnWwETBWWpsSY4duk=h310" alt="" width="126" height="235" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="//lh6.ggpht.com/Ze-XIoJz0N4XF_d_kDh-U5d8Ir1eTr168krYD_X_GUsHUh7cqP8UOEHfDXDvOh7tDw8=h310" alt="" width="126" height="235" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="//lh5.ggpht.com/CLsfsQ5Y6nu6MmVGpDzsLYtJEImD6j8nC9D-76czpuzYAIIDjh2zEdrsAilGcK6w17M=h310" alt="" width="126" height="235" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="//lh5.ggpht.com/fJRs4vbPS-bXk7RgB-33yaHBXUtx9HBXlGKhbt7fpq5ptdVWSintfUa4gYiIj_-hO3Y=h310" alt="" width="126" height="235" /></p>
<p><span style="color: #0000ff;"><strong> <span style="color: #000080;">Twitch (streaming alkalmazás)</span></strong></span></p>
<p>Azt hiszem nem kell bemutatni ezt az alkalmazást, ám sokan nem tudják, hogy telefonra és tabletre is elérhető. Fontos megjegyeznem azt, hogy elég nagy adatforgalmat bonyolít a program ezért nem érdemes mobilnettel nézni, ha van rá lehetőség inkább wifivel nézzünk streamet. Az alkalmazás előnye, hogy folyamatosan frissítik, ezért szinte mindig naprakész.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter" src="https://lh3.googleusercontent.com/23hkihzAcZQl6dol8qRikg4JBueLdivLpbmGWGM04bvej4P4XZX4QmrvOnPF-idCGFY=h900" alt="" width="473" height="295" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #000080;">LoL in One</span></strong></p>
<p><span style="color: #000000;">Ez az alkalmazás, ahogy a neve is tükrözi minden LoLos témát tartalmaz. Esport híreket, kedvenc stream csatornákat, youtube videókat (hogyan játssz xy hőssel), felkapott fórumokat és még nagyon sok hasznos dolog megtalálható az alkalmazásban. Egyetlen hátránya, hogy csak iOS-re van, sajnos androidra még nem adták ki. Akinek almája van, annak csak ajánlani tudom, valóban nagyon hasznos alkalmazás, ha igazán érdekel a League of Legends világa.</span></p>
<p style="padding-left: 90px;"> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="//a3.mzstatic.com/us/r30/Purple5/v4/46/0b/72/460b72c9-f35f-c0ac-94f7-a94de84ac0fd/screen568x568.jpeg" alt="" width="170" height="300" />   <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="//a3.mzstatic.com/us/r30/Purple7/v4/ed/2c/5f/ed2c5f22-1e65-e574-432a-d79da2894361/screen568x568.jpeg" alt="" width="170" height="300" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="line-height: 18.0pt;"><strong><span style="font-family: 'Georgia','serif'; color: navy;">Messenger for LoL</span></strong></p>
<p style="line-height: 18.0pt; orphans: auto; text-align: start; widows: 1; -webkit-text-stroke-width: 0px; word-spacing: 0px;"><span style="font-family: 'Georgia','serif'; color: #333333;">Mindenkivel előfordult már, hogy kikapcsolta a gépet, de éppen akkor jut eszébe az embernek, hogy elmondjon valamit a duo partnerének a játékban. Újra bekapcsolni a gépet csak azért, hogy leírd neki, hogy ma mennyit feedelt ..macerás. Egy egyszerűbb és gyorsabb módszert kínál ez az alkalmazás, hiszen könnyedén tudunk chatelni az online barátainkkal és  mindenek előtt megbízható.</span></p>
<p style="padding-left: 90px;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" alignleft" src="https://lh4.ggpht.com/4xcC_9kEb8hKhKsCBnvNVXjUM8hLnYb3W1juzMFuclTu5-23H0Uq4YYPmCn3eZigWxE=h900" alt="" width="180" height="300" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft" src="//lh3.ggpht.com/Mz7S9P_jD_o6hw--tLO2RntgAQPd7D5zUwGEjovdUf6hi_p2gcFahjKRvv5Lv4vE_DE=h310" alt="" width="180" height="300" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Szárnyaló H2K, 1-1-es UOL – EU LCS, 6. hét összefoglaló</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/szarnyalo-h2k-1-1-es-uol-eu-lcs-6-het-osszefoglalo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hodini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Feb 2015 07:36:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[LCS]]></category>
		<category><![CDATA[EU LCS]]></category>
		<category><![CDATA[H2K]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<category><![CDATA[UoL]]></category>
		<category><![CDATA[vizicsacsi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=8187</guid>

					<description><![CDATA[Három hét van hátra a tavaszi szezonból, lassan elérkezünk a hajrához. Innentől minden egyes meccsnek komoly tétje van, főleg az alsó szekcióban, ahol a kiesés forog kockán. Emiatt nem kell aggódnia az H2K csapatának. Amióta supportot cseréltek (Voidle -&#62; Ka’Sing), azóta megállíthatatlannak tűnik a Challenger Seriesből feljutott ötös, zsinórban 6 meccset nyertek úgy, hogy a topcsapatokat [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">Három hét van hátra a tavaszi szezonból, lassan elérkezünk a hajrához. Innentől minden egyes meccsnek komoly tétje van, főleg az alsó szekcióban, ahol a kiesés forog kockán.</p>
<p style="text-align: justify">Emiatt nem kell aggódnia az H2K csapatának. Amióta supportot cseréltek (Voidle -&gt; Ka’Sing), azóta megállíthatatlannak tűnik a Challenger Seriesből feljutott ötös, zsinórban 6 meccset nyertek úgy, hogy a topcsapatokat is legyőzték és már ott loholnap közvetlenül mögöttük a tabellán. Ha így folytatják, komoly esélyük van a szezon megnyerésére.</p>
<p style="text-align: justify"><a href="http://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/02/UOL_Hat.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-8189" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/02/UOL_Hat-490x268.jpg" alt="UOL_Hat" width="490" height="268" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/02/UOL_Hat-490x268.jpg 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/02/UOL_Hat-300x164.jpg 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/02/UOL_Hat-600x328.jpg 600w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2015/02/UOL_Hat.jpg 849w" sizes="(max-width: 490px) 100vw, 490px" /></a></p>
<p style="text-align: justify">A Unicorns of Love sajnos továbbra is hullámzó teljesítményt mutat: csütörtökön elképesztően domináns játékkal, lényegében a földbe döngölték az addig éllovas SK csapatát, majd pénteken egy közel 50 percig tartó, rendkívül kiélezett meccsen, de végül alulmaradtak a tökutolsó MYM-el szemben. Csacsiék jelenleg a tabella közepén állnak, de a hátralevő hat párharcban bőven lehet még javítani.</p>
<div style="text-align: center">
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/jZ4zrt3LHqg?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
</div>
<p style="text-align: justify">Feltámadt hamvaiból az eddig szenvedő Gambit is, úgy tűnik, a csere miden, illetve a Sejuani jungle (gondolom az orosz hidegre való tekintettel jobban fekszenek nekik a jeges hősök) eredményeként már negyedikek a tabellán, 2-0-al zárták a hétvégét.</p>
<p style="text-align: justify">Az Elements csak az MYM-et tudta megverni, az SK-től simán kikapott, a Fnatic szintén 2-0-az zárta a hetet és az SK botlása miatt immáron holtversenyben állnak az első helyen. A Giants egyelőre nem találja a formáját, 0-2-be mentek ezen a hétvégén is.</p>
<p style="text-align: justify">Jövő héten ismét lehetőség nyílik Csacsiéknak feljebb küzdeni magukat a tabellán, csütörtökön a Roccat, pénteken az Elements az ellenfél. Mindkettő verhető csapat. Az igazi izgalmak azonban az utolsó két hétre maradnak, hiszen az előttük levő négy csapatból hárommal akkor találkoznak, az még rendesen megbolygathatja a tabellát.</p>
<p style="text-align: justify"><strong>Az állás:</strong></p>
<ol>
<li style="text-align: justify">Fnatic, SK 9-3</li>
<li style="text-align: justify">H2K 8-4</li>
<li style="text-align: justify">Gambit Gaming 7-5</li>
<li style="text-align: justify">CW, UOL 6-6</li>
<li style="text-align: justify">Elements 5-7</li>
<li style="text-align: justify">Giants, Roccat 4-8</li>
<li style="text-align: justify">MYM 2-10</li>
</ol>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Riot saját hálózat kiépítésével vetne véget a lagnak</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/riot-sajat-halozat-kiepitesevel-vetne-veget-lagnak/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sziki]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2015 21:23:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Vörös poszt]]></category>
		<category><![CDATA[internetszolgáltató]]></category>
		<category><![CDATA[kliens]]></category>
		<category><![CDATA[lag]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<category><![CDATA[szerverek]]></category>
		<category><![CDATA[vörös poszt]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=6485</guid>

					<description><![CDATA[Ki ne hallott volna róla, vagy tapasztalta meg személyesen  a közelmúltban egyre gyakoribbá váló &#8222;lag&#8221; negatív hatásait? Legyen EUW vagy NA, pro vagy kezdő játékos, streamer vagy casual, mindenki legnagyobb ellensége az áldozatokban nem válogat.  Az internet népe erre frappáns mémekkel reagált, illetve a lolt nem játszóknak  is ismerősnek hathatnak &#8222;rito plox&#8221; vagy &#8222;fix euw&#8221; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ki ne hallott volna róla, vagy tapasztalta meg személyesen  a közelmúltban egyre gyakoribbá váló &#8222;lag&#8221; negatív hatásait? Legyen EUW vagy NA, pro vagy kezdő játékos, streamer vagy casual, mindenki legnagyobb ellensége az áldozatokban nem válogat.  Az internet népe erre frappáns mémekkel reagált, illetve a lolt nem játszóknak  is ismerősnek hathatnak &#8222;rito plox&#8221; vagy &#8222;fix euw&#8221; már-már szállóigévé vált kifejezései.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class=" alignnone" src="//treasure.diylol.com/uploads/post/image/638221/resized_crying-woman-meme-generator-i-want-to-play-league-of-legends-attempting-to-reconnect-ab8002.jpg" alt="" width="218" height="182" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alingnnone alignnone" src="//sd.keepcalm-o-matic.co.uk/i/keep-calm-and-fix-euw.png" alt="" width="156" height="182" /></p>
<p>Nos, mindenki örömére, a vezetőség úgy döntött, hogy felszámolja a problémát, és az alábbi posztot osztották meg a nagyérdemű publikummal:</p>
<p><em>&#8222;Üdv mindenki!</em><br />
<em> Újra itt van Riot Ahab, hogy még több infót osszon meg arról, hogy mit is teszünk a keleti parti ping problémák orvoslására. Mostanra már valószínűleg ismeritek az észak-amerikai szerverparkjaink elhelyezkedését, s ezzel együtt a  törekvéseinket, amiket a Kanada és az Államok közötti ping egyenlőtlenségek felszámolása érdekében teszünk. Ezekről részletesebben olvashattok <a href="http://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/help-support/WH8doH76-na-servers-and-the-future" target="_blank" rel="noopener">itt(angolul)</a>.</em></p>
<p><em>A mai nap szeretném bemutatni <strong>Riot WizardOTL</strong>-t (régebbi nevén Riot WizardoftheLake), aki eddig igencsak elfoglalt volt, hiszen az említett hálózatnak a második fázisán dolgozott, dedikált hálózat kialakítása a League of Legends számára.</em></p>
<p><em>Miért is tesszük ezt? Jelenleg az ISP-k (Internet Service Provider &#8211; internetszolgáltató) fő célja a nagy adatcsomagok (másod)percek alatti továbbítása, ami bufferelős alkalmazásoknál kifejezetten előnyös (Youtube, Netflix), ellenben a valós idejű játékokkal, amikhez esszenciális követelmény a kis méretű adatok milliszekundumok alatt továbbitása. Rádasául, az internet kapcsolatod sokszor az egész országot beutazza, ahelyett hogy egyből a célba érne, és ezzel olyan minőségbeli javulást okozva, hogy nem lehetne megmondani a különbséget az ország másik végéből játszó és a szerverrel egy utcában lakó játékos között.</em></p>
<p><em><strong>Ezért döntöttünk úgy, hogy saját hálózatot alakítunk ki a League of Legends adatforgalmára, és a a kanadai és államokbeli internekszolgáltatókkal együttműködve csatlakoztatjuk egymáshoz a saját hálózatunkon a játékosokat.</strong></em></p>
<p><em>Nagyon sok finomhangolás áll még előttünk, és ahogy egyre több és több részt adunk a kiépítési folyamathoz, számítunk a segítségetekre.  Néhány csatlakozás nemes egyszerűséggel besülhet, vagy hosszab útvonalat fut be a hálózaton, mint kellene, ezért ha hirtelen ugrást tapasztaltál a pingedben november óta, kérlek tudatsd velünk <a href="https://docs.google.com/forms/d/1DAXa2VgR3npCLj9G_jjBm7UmH71_5Nq61-BAhpv7K_8/viewform?c=0&amp;w=1" target="_blank" rel="noopener">ezzel a kérdőívvel</a>.</em></p>
<p><em>Eléggé sokrétű a téma, ezért gondoltuk azt, hogy legjobban egy Q&amp;A (kérdezz-felelek) forma a legjobb megoldás a kommunikációra. A következő 4 órában válaszolhattok a kérdésekre, és a  kíváncsiak pedig nyakig elmerülhetnek benne.&#8221;</em></p>
<p>Akiket érdekel a technikai háttér is, íme a Q&amp;A utáni poszt:</p>
<p><em>&#8222;Sok játékosnak minőségbeli javulást kellene észrevennie, amint az új észak-amerikai hálózat működésbe lép. Ezen fejlesztések kisebb pinget, kevesebb adatveszteséget, és stabilabb kapcsolatot jelentenek (kevesebb DC). Az adatveszteség, a pingelés illetve a stabilitás nem mindenkinél ugyanolyan irányban változik, ez függ a lakhelyétől illetve a szolgáltatóktól is (hogyan csatlakoznak a szolgáltatók a Riot hálózatához.). </em></p>
<p><em>A fent említett hármas nem függ mindig egymástól, és sok dolog tudja befolyásolni. Amikor a hálózat minőségéről beszélünk, elsődleges szempont a stabilitás, a kisebb adatveszteség, és a ping, ebben a sorrendben. Nem tudsz játszani a játékkal, ha nem tudsz csatlakozni, több lagban lesz részed ha nagy az adatveszteség, végül a ping akkor probléma ha jelentősen magassá vagy instabillá válik (fel-le ugrál a játék során).</em></p>
<p><em>A játék kliense a játékosok számára ugyan csak a pinget mutatja, viszont követi a stabilitást és az adatveszteséget egyaránt a Riot számára (illetve a clint log fájlokban) közel valós időben (igaz, akár egy napig is eltart az, hogy átrágjuk magunkat az adatokon, mire ráakadunk a hiba forrására, így nem valós időben vesszünk észre a hálózati hibákat). Néha az adatveszteség megmutatkozig a pingedben, ekkor látod hogy fel-le ugrál, és ez a játékban laghoz vezet. </em></p>
<p><em>A kisebb ping a játékosok számára fontos, hiszen minél kisebb, annál &#8222;kellemesebb&#8221; a játék, és ez bír a legnagyobb jelentőséggel számukra. Hogy a ping mekkora, illetve hogy milyennek érzik a játékosok, az egyéntől függ, de általános igazság, hogy minél kisebb, annál jobb (ezt megerősíti, hogy 160-ról 90-re csökkenés nagyobb hatással bír, mint 110-ről 40-re). A kisebb ping segíthet az adatveszteség enyhítésében is, mivel a játék gyorsabban vissza tudja állítani az elveszett adatcsomagokat. Mivel az Internet egy laza gyűjteménye a privát és nyílt hálózatoknak, a ping egy olyan tényező, ami a játékosok között folyamatosan változni fog. Néhány játékos enyhe emelkedést, míg mások enyhe csökkenést tapasztalhatnak, amikor az új hálózatunk letbe lép. Célunk, hogy minél több játékos javára váljon ez, majd a felmerülő problémákat a rossz minőségű hálózattal kapcsolatban az internetszolgáltatókkal együtt orvosoljuk.&#8221;</em></p>
<p>Most, hogy mindenki izgatott, fontos újra hangsúlyozni, hogy ez a hónapok óta dédelgetett terv egyelőre csak kísérleti állapotban van, és az USA a fő célpontja. Persze idővel az EU szerverekre is betör a forradalom, és a megújulással vegyes lagmentes szabadság szele fog ledönteni a &#8230; székünkről. Addig is marad nekünk a kolbászillat 🙂</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" aligncenter" src="//i0.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/015/088/fUmMDCB.png" alt="" width="321" height="253" /></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Személyi változások a topcsapatoknál</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/szemelyi_valtozasok_a_topcsapatoknal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Hodini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2014 13:58:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[átigazolás]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<category><![CDATA[transfer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=5314</guid>

					<description><![CDATA[A hétvégén játsszák a világbajnokság negyeddöntőit, addig viszont tekintsünk ki egy kicsit, hogy milyen személyi változások történtek az elmúlt hetekben a topcsapatok háza táján. Ahogy egyre több LCS csapat van és egyre több régió változásait tudjuk nyomon követni, mindenképpen hasznos lenne, ha a Riot csinálna egy olyan felületet, ahol az átigazolásokat, cserék, tartalékok, managerek, coachok [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/10/lcs_team_logos.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-5315 size-large aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/10/lcs_team_logos-490x479.png" alt="lcs_team_logos" width="490" height="479" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/10/lcs_team_logos-490x479.png 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/10/lcs_team_logos-300x293.png 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/10/lcs_team_logos-45x45.png 45w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/10/lcs_team_logos.png 524w" sizes="(max-width: 490px) 100vw, 490px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">A hétvégén játsszák a világbajnokság negyeddöntőit, addig viszont tekintsünk ki egy kicsit, hogy milyen személyi változások történtek az elmúlt hetekben a topcsapatok háza táján. Ahogy egyre több LCS csapat van és egyre több régió változásait tudjuk nyomon követni, mindenképpen hasznos lenne, ha a Riot csinálna egy olyan felületet, ahol az átigazolásokat, cserék, tartalékok, managerek, coachok mozgását és ezzel kapcsolatos híreket lehetne követni napi szinten. Reméljük, lesz majd valami ilyesmi a jövőben. Na de térjünk is rá az elmúlt hetek, hónapok változásaira:</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Európa:</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Gilius távozott a Unicorns of Love csapatától, a helyére junglernek az SK prime játékosa, Kikis érkezett. Hivatalos indoklás egyelőre nincs, nem hivatalosan valószínűleg nem volt meg az összhang Gilius és a csapat többi tagja között (annak ellenére sem, hogy vele jutott be az UoL az LCS-be).</li>
<li>Impaler és Ka Sing távozott a Supa Hot Crew csapatától, a helyük egyelőre betöltetlen, jelenleg a két csere, ShLaya és Haydal játszik helyettük.</li>
<li>A Fnatic szerződtette edzőnek a korábbi világbajnok TPA ex-midesét, Toyz-t.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Észak-Amerika:</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>MonteCristo felhagyott az edzősködéssel a CLG-nél, mert nem tudta összeegyeztetni az OGN-es caster munkájával.</li>
<li>Cop, a Curse AD carryje távozott a csapattól. Konkrét indoklás nem volt, inkább a vérfrissítés miatt kellett a változás, hiszen Cop már több mint két éve a csapat alapembere, 9 supporttal játszott az évek során. Arról még nincs információ, hogy hol folytatja, annyit lehet tudni, hogy a Curse második csapatánál, a Curse Academy színeiben fog játszani az Expansion tornán.</li>
<li>Wewillfailer és Elementz edzőként csatlakozott a Team Coast csapatához</li>
<li>Scarra leköszönt edzői posztjáról a Dignitasnál és ezzel valószínűleg be is fejezte esport pályafutását (a profi játékkal már korábban felhagyott).</li>
<li>pr0llyt és ROBERTxLeet kispadozza a Complexity, GoldenGlue pedig új midesként csatlakozott a csapathoz. Sokan nyilatkoztak sokfélét az ügyben, nem igazán van meg az összhang házon belül, ez pedig rányomhatja a bélyegét a csapat teljesítményére.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Korea:</strong></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Távozik az SKT T1 csapatától Piglet, PoohManDu , a korábbi világbajnok úgy tűnik, új csapatot épít. Még nem tudni, kik játszhatnak majd náluk az alsó ösvényen.</li>
<li>KaKAO és RooKie távozik a KT Rolster Arrowstól.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Látszik, hogy változások már most is bőven vannak, az igazi mozgás azonban valószínűleg a vb és az expansion torna után, decemberben fog beindulni, amikor véglegessé válik a jövő évi bajnokságok mezőnye. Ti számítotok nagy nevek csapatváltására/visszavonulására?</p>
<p style="text-align: justify;">
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>I. League of Legends Magyarország Online bajnokság összefoglaló</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/i-lolmob-osszefoglalo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Trod]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Aug 2014 15:23:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Rendezvények]]></category>
		<category><![CDATA[esport]]></category>
		<category><![CDATA[lolmob]]></category>
		<category><![CDATA[összefoglaló]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<category><![CDATA[verseny]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=5116</guid>

					<description><![CDATA[Tegnap este 11 óra körül véget ért az I. League of Legends Magyarország Online Bajnokság, közismert nevén: I. LoLMoB, ahonnan győztesen került ki a: Better Nerf Phre4k csapata. Na de ne haladjunk ennyire előre az időben, kezdjük rögtön az elejétől. Alapvető információk a stream-el kapcsolatban Gondolom sokan észrevették, hogy naponta 4-5 meccs volt megtartva, ennek oka, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Tegnap este 11 óra körül véget ért az I. League of Legends Magyarország Online Bajnokság, közismert nevén: I. LoLMoB, ahonnan győztesen került ki a: <span data-sheets-value="[null,2,&quot;Better Nerf Phre4k&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,8707,[null,0],[null,2,65280],null,null,null,null,null,null,null,0,null,null,null,10]">Better Nerf Phre4k csapata. Na de ne haladjunk ennyire előre az időben, kezdjük rögtön az elejétől.</span></strong></p>
<p><a href="http://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/08/league-of-legends-world-championship-finals-staples-center-cup.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-5120 aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/08/league-of-legends-world-championship-finals-staples-center-cup-490x275.jpg" alt="league-of-legends-world-championship-finals-staples-center-cup" width="490" height="275" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/08/league-of-legends-world-championship-finals-staples-center-cup-490x275.jpg 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/08/league-of-legends-world-championship-finals-staples-center-cup-300x168.jpg 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/08/league-of-legends-world-championship-finals-staples-center-cup-600x337.jpg 600w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/08/league-of-legends-world-championship-finals-staples-center-cup-239x133.jpg 239w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2014/08/league-of-legends-world-championship-finals-staples-center-cup.jpg 1920w" sizes="(max-width: 490px) 100vw, 490px" /></a></p>
<h2>Alapvető információk a stream-el kapcsolatban</h2>
<p>Gondolom sokan észrevették, hogy naponta 4-5 meccs volt megtartva, ennek oka, hogy már a kezdetben rájöttünk, mikor kiderült, hogy ennyi csapat jelentkezett, (aminek persze nagyon örültünk) hogy nem lesz időnk befejezni a bajnokságot, ha napi 2-3 meccs van.  A másik észrevehető dolog az volt, hogy közvetítés se volt olyan gyakorisággal, ahogyan azt mi szerettük volna, vagy csak 1-2 meccsre futotta naponta az erőnkből. Gondolom a legtöbb játékosnak nem kell bemutatni, mennyi munkával is jár egy nézhető, élvezhető közvetítés lebonyolítása. Megpróbáltuk a tőlünk telhető legtöbbet, de mi is csak emberek vagyunk, és nekünk se jön össze minden, mindig, ahogyan mi szeretnénk. Ezenkívül a szeptemberhez közeledve, egyre több volt az iskola miatti program, mivel ez nem titok, hogy a szerkesztőség nagy része középiskolába, vagy egyetemre jár.</p>
<p>Tegnap este szomorúan kaptuk a hírt Pierce-től, miszerint internet hibái vannak éppen ezért nem tud közvetíteni. Nagyon sajnáltuk, hiszen ez is értetek lett volna, mert véleményünk szerint sokan szeretitek Pierce és Arwyll közös kommentálását. Mi megpróbáltuk, de a &#8222;sors&#8221; közbeszólt.</p>
<p>Ezek után gyorsan kellett cselekednünk, mert mindenféleképpen szerettük volna nektek leközvetíteni a döntőt.</p>
<p>Riddler augusztus eleje óta, az ESL-nél tölt be Trial League Admin szerepkört, így az egyik ott dolgozó admin társát kérte fel az első meccs közvetítésére, végig kommentálásra, amit még egyszer köszönünk <strong><em>Póder &#8222;ZeeMaffin&#8221; Ádám</em></strong>-nak.</p>
<p>A második illetve harmadik meccset már a saját kommentátorunk Rey vezette le, teljes erővel este tizenegykor. Neki is nagyon megköszönjük, hiszen nem egy programot dobott félre a magazin miatt.</p>
<h2>Csoportkör</h2>
<p>Meglepően tapasztaltuk, hogy rengetegen jelentkeztetek, de ennek megtaláltuk a hibáját is. Mivel nem számoltunk több mint 50 csapattal, ezért csak egy hónapra osztottuk be a bajnokságot, ami részünkről volt hiba, és a jövőben orvosolni fogjuk.</p>
<p>Azt tapasztaltuk, hogy a bajnokságra regisztrált csapatok legalább negyede megszűnt, mire oda került volna a sor, hogy ők játszanak. Nem értettük mi sem, hisz fél hónap sem telt a jelentkezésük, és a meccsek közt. Mi szerettük volna megadni mindenkinek a lehetőséget, de ez van ha túl sokat akar a szarka, de nem bírja el a farka.</p>
<p>A versenybíróink napi 4-5 meccset vezettek le, ami nem kis teljesítmény volt a részükről. Riddler, Deadly és Nevi is mindig keményen dolgozott annak érdekében, hogy a meccsek gördülékenyen menjenek le. Köszönjük!</p>
<h2>Kieséses szakasz</h2>
<p>A kiesése szakasz már sokkal jobban sikerült, mivel itt szinte minden meccs lejátszásra került. A legtöbb csapat igazán komolyan vette ezt az időszakot, és komoly elemzésekkel készült az ellenfél ellen.</p>
<p>Rengeteg játékostól, csapattól búcsúztunk ebben az időszakban, és egyre több nyertessel ismerkedhettünk meg. Lassacskán már ti is felismertétek azokat az embereket, akik egy-egy izzasztó csatában felül tudtak kerekedni a velük szemben álló idézőkkel.</p>
<p>Számunkra is nagy izgalommal járt az, hogy figyelemmel követhettük melyik csapat meddig jut el a célegyenest megelőző 100 méteren. Voltak olyanok, akiknek már az első fordulóban búcsút kellett mondjunk, és voltak a többiek, akik eljutottak az első négy közé.</p>
<p><strong>A &#8222;dobogóért folyó harc&#8221;</strong></p>
<h3>Elődöntő</h3>
<p><span data-sheets-value="[null,2,&quot;WizzKhalifa f\u00fcly\u00fcl vs Koppincs&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,515,[null,0],[null,2,10797812],null,null,null,null,null,null,null,0]"><strong>WizzKhalifa fülyül vs Koppincs</strong>: Ez a mérkőzés már délben elkezdődött, és pontosan ugyan úgy mint a másik, BO3 rendszerben folyt, ami annyit jelent, hogy három játék közül, az kerül ki végső győztesként, aki két meccset meg tud nyerni a háromból.</span></p>
<p>Ez esetben háromból két azonnali győzelemmel a <strong>WizzKhalifa fülyül</strong> került ki győztesen. Harmadik menetre nem is került sor, hisz a <strong>Koppincs</strong>-nak nem sikerült legyűrni az ellenfelet egyetlen egyszer sem. Ők a harmadik helyért, míg a <strong>WizzKhalifa fülyül</strong> az első helyért harcolhatott tovább.</p>
<p><strong><span data-sheets-value="[null,2,&quot;RLC Hungary vs  Better Nerf Phre4k&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,515,[null,0],[null,2,10797812],null,null,null,null,null,null,null,0]">RLC Hungary vs Better Nerf Phre4k: </span></strong><span data-sheets-value="[null,2,&quot;RLC Hungary vs  Better Nerf Phre4k&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,515,[null,0],[null,2,10797812],null,null,null,null,null,null,null,0]">A második elődöntő 13:00-kor kezdődött. Meglepően tapasztaltuk, hogy az addig gyönyörűen teljesítő RLC Hungary, az első meccsen kikapott. A Better Nerf Phre4k kizárólag a kiesése szakaszban játszott egyetlen egy meccset, és arról pont nem volt közvetítés, mivel akkor újítottuk a Twitch csatornánkat. Hmm, az irónia. A második meccsen, már-már úgy látszott, hogy az RLC talán nyerni tud, de a BNP gyönyörű csapatösszjátékkal, és képesség kombókkal, megnyerte a második játékot is, és ezzel az RLC Hungary nem mehetett a döntőbe.</span></p>
<h3>Bronz mérkőzés</h3>
<p><span style="color: #3e454c;">Egy olyan meccset láthatunk, melybe az ember ritkán pillant bele. Főképp azért volt számomra meglepő mert nem a döntőben láttam ezt a nagyon szoros, nagyon erős harcot. Végig kiélezett volt a küzdelem, nagyon szép megmozdulások voltak, sokszor változott hogy épp kivezet, és a végét is csak egy apróbb hiba döntötte el. Egyszerűen sajnáltam hogy véget ért a meccs.</span></p>
<h3><strong>Döntő</strong></h3>
<p><strong><span data-sheets-value="[null,2,&quot;Better Nerf Phre4k V WizzKhalifa f\u00fcly\u00fcl&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,515,[null,0],[null,2,10797812],null,null,null,null,null,null,null,0]">Better Nerf Phre4k Vs WizzKhalifa fülyül</span></strong></p>
<p>Az első meccs, vendég kommentátorral a már korábban említett <strong>Póder</strong> &#8222;<strong><em>ZeeMaffin&#8221; Ádámmal </em></strong><em>kezdődött,</em><strong><em> </em></strong>majdnem egy óráig tartott, de végül, ahogy a teljes meccs alatt látszódott a megszerzett arany és gyilkosság előnyből, a WizzKhalifa fülyül csapata<span data-sheets-value="[null,2,&quot;Better Nerf Phre4k&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,8707,[null,0],[null,2,65280],null,null,null,null,null,null,null,0,null,null,null,10]"> nyerte.<br />
</span>A második meccsen, immáron Rey kommentálásával, megfordult az állás és a <strong><span data-sheets-value="[null,2,&quot;Better Nerf Phre4k V WizzKhalifa f\u00fcly\u00fcl&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,515,[null,0],[null,2,10797812],null,null,null,null,null,null,null,0]">Better Nerf Phre4k</span></strong><span data-sheets-value="[null,2,&quot;Better Nerf Phre4k V WizzKhalifa f\u00fcly\u00fcl&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,515,[null,0],[null,2,10797812],null,null,null,null,null,null,null,0]"> visszaszerezte az esélyét a győzelemre. Twitch csatornánkon a chat részlegben rengeteg ember drukkolt Saddeen-nek, de ide vagy oda felső ösvény, jöhetett a harmadik, mindent eldöntő menet.</span><span data-sheets-value="[null,2,&quot;Better Nerf Phre4k&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,8707,[null,0],[null,2,65280],null,null,null,null,null,null,null,0,null,null,null,10]"><span data-sheets-value="[null,2,&quot;WizzKhalifa f\u00fcly\u00fcl&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,8771,[null,0],[null,2,65280],null,null,null,null,1,null,null,0,null,null,null,10]"><br />
A harmadik meccs, hasonlóan az elsőhöz, kicsit hosszúra sikeredett, de ahogy a játék közepétől látszódott, a <strong> </strong><span data-sheets-value="[null,2,&quot;Better Nerf Phre4k&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,8707,[null,0],[null,2,65280],null,null,null,null,null,null,null,0,null,null,null,10]"><strong>Better Nerf Phre4k</strong> dominált.. Sajnos a WizzKhalifa felső, illetve alsó ösvény cseréje rosszul sült el, bár az elején még biztatónak tűnt. Nagyon szoros párharc után dőlt el, hogy ki lesz az, aki mindent elvisz, és ki távozik kissé fájó száj ízzel. </span></span></span></p>
<h2>Össszegzés</h2>
<p>A végső sorrend:</p>
<p>1. helyezett: <span data-sheets-value="[null,2,&quot;Better Nerf Phre4k&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,8707,[null,0],[null,2,65280],null,null,null,null,null,null,null,0,null,null,null,10]">Better Nerf Phre4k  Díj: <em style="color: #141823;">3200 RP és Diadalmas Ryze fejenként </em></span><br />
2. helyezett: <span data-sheets-value="[null,2,&quot;WizzKhalifa f\u00fcly\u00fcl&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,8771,[null,0],[null,2,65280],null,null,null,null,1,null,null,0,null,null,null,10]">WizzKhalifa fülyül   Díj: <em style="color: #141823;">2400 RP fejenként</em></span><br />
3. helyezett: <span data-sheets-value="[null,2,&quot;Koppincs&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,579,[null,0],[null,2,11820806],null,null,null,null,1,null,null,0]">Koppincs                    Díj: <em style="color: #141823;">1600 RP fejenként</em></span><br />
4. helyezett: <span data-sheets-value="[null,2,&quot;RLC Hungary&quot;]" data-sheets-userformat="[null,null,8771,[null,0],[null,2,65280],null,null,null,null,1,null,null,0,null,null,null,10]">RLC Hungary            Díj: 800<em style="color: #141823;"> RP fejenként</em></span></p>
<p>Sajnos voltak a szervezésben hibák, mind a streamben, mind maga a bajnokságban, emiatt elnézést is kérünk, de mentségünkre szóljon, hogy az első bajnokság volt. Érdekes jeleneteket láthattunk, és rengeteget tanulhattunk ezekből a meccsekből.</p>
<p>Végezetül megköszönöm minden résztvevőnek, hogy itt volt velünk, minden nézőnek, hogy velünk együtt követte végig az egész bajnokságot, és mindenek előtt a szervezőknek és a versenybíróknak a közreműködésért, illetve a lebonyolításért.</p>
<p>Én személyesen megköszönöm Rey kollégámnak, és a kommentálásnak köszönhetően a barátomnak, a kitartó segítséget, és azt, hogyha kellet rögtön jelentkezett. Külön köszönet a Riot Gamesnek a nyeremények biztosításáért, és az <a href="http://www.asus.com/hu/" target="_blank" rel="noopener">ASUS</a> Magyarországnak, a CERBERUS fejhallgatókért, illetve a töretlen segítségért.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>LoLfoglalás és magyar megnyitóünnepség</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/lolfoglalas-es-magyar-megnyitounnepseg/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[chilly]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2014 17:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Rendezvények]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[lolfoglalás]]></category>
		<category><![CDATA[magyar kliens]]></category>
		<category><![CDATA[Magyarország]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=4416</guid>

					<description><![CDATA[Élőben nézheted Magyarország legnagyobb e-sport eseményének, a LoLfoglalásnak a döntőjét, ámulhatsz a legjobb magyar cosplayereken, és ha szerencsés vagy, a nagyszínpadon, több ezer ember előtt te magad is megmutathatod League of Legends-tudásodat! Sőt, most élőben találkozhatsz Magyarország legjobb játékosaival, a Riot Games fejlesztőivel, és kedvenc hőseid magyar hangjaival is! Minden résztvevőnek hivatalos League of Legends-ajándékcsomag! [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Élőben nézheted Magyarország legnagyobb e-sport eseményének, a <a href="http://hu.lolnationals.com/" target="_blank" rel="noopener">LoLfoglalásnak</a> a döntőjét, ámulhatsz a legjobb magyar cosplayereken, és ha szerencsés vagy, a nagyszínpadon, több ezer ember előtt te magad is megmutathatod League of Legends-tudásodat! Sőt, most élőben találkozhatsz Magyarország legjobb játékosaival, a Riot Games fejlesztőivel, és kedvenc hőseid magyar hangjaival is!</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.eventim.hu/hu/jegyek/league-of-legends-magyar-megnyito-budapest-syma-rendezvenykozpont-364463/event.html" class="big-button bigorange" target="_blank" rel="noopener"><span style="color: black;">Jegyvásárlás</span></a></div>
<ul>
<li>Minden résztvevőnek hivatalos League of Legends-ajándékcsomag!</li>
<li>A LoLfoglalás 3 meccses döntője élőben</li>
<li>Véletlenszerűen kiválasztott szerencsések a nagyszínpadon játszhatnak Rioterek, híres magyar játékosok, streamerek és adminok ellen, több ezer ember előtt, élőben</li>
<li>Élő kvíz a nagyszínpadon, ahol különféle extra ajándéktárgyakért csillogtathatod meg tudásodat</li>
<li>Cosplay show a legjobb magyar cosplayerekkel &#8212; sőt, bárki beöltözhet, szívesen várjuk!</li>
<li>A fordítás kulisszatitkai a leghíresebb és legnépszerűbb magyar szinkronhangokkal</li>
<li>Találkozz személyesen és fényképezkedj a kedvenc hőseid magyar hangjaival: Jinx, Corki, Brolaf, Ezreal, Taric és mások</li>
</ul>
<p><strong>Időpont:</strong> 2014. június 21., szombat<br />
<strong>Belépő:</strong> 2000,- Ft<br />
<strong>Kapunyitás:</strong> 11:00<br />
<strong>Helyszín:</strong></p>
<div style="text-align: center;">[codepeople-post-map]</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Első hivatalos magyar LoL-verseny!</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/elso-hivatalos-magyar-lol-verseny/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[chilly]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 May 2014 14:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Rendezvények]]></category>
		<category><![CDATA[bajnokság]]></category>
		<category><![CDATA[e-sport]]></category>
		<category><![CDATA[hivatalos]]></category>
		<category><![CDATA[magyar]]></category>
		<category><![CDATA[Magyarország]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<category><![CDATA[verseny]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=4119</guid>

					<description><![CDATA[Nagy örömmel jelentjük be, hogy elindul Magyarország első hivatalos League of Legends-versenye a Riot Games szervezésében! Most kiderül, melyik magyar csapatok a legerősebbek hazánkban: a friss, 30-as szintű játékosoktól a legjobb magyar versenyzőkig mindenki versenybe szállhat a győzelemért. És ha mindez nem lenne elég, eláruljuk: a LoLfoglalás döntője élőben, több ezer ember előtt, a Riot [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nagy örömmel jelentjük be, hogy elindul Magyarország első hivatalos League of Legends-versenye a Riot Games szervezésében! Most kiderül, melyik magyar csapatok a legerősebbek hazánkban: a friss, 30-as szintű játékosoktól a legjobb magyar versenyzőkig mindenki versenybe szállhat a győzelemért. És ha mindez nem lenne elég, eláruljuk: a LoLfoglalás döntője élőben, több ezer ember előtt, a Riot Games szervezésében, egy hatalmas színpadon fog lejátszódni!</p>
<h2>Jelentkezés</h2>
<p>A versenyre a <a href="http://hu.lolnationals.com" target="_blank" rel="noopener">hu.lolnationals.com</a> címen lehet nevezni a játékban létrehozott rangsorolt csapatokkal, egészen május 21-ig.</p>
<h2>Alapvető információk</h2>
<ul>
<li>Csak a League of Legends játékkliensében létrehozott csapatokat lehet nevezni a versenyre</li>
<li>A csapatok kapitányai nevezhetik csapatukat a LoLfoglalás oldalán</li>
<li>A verseny az EUNE kiszolgálón játszódik, ezért csak az ott létrehozott csapatok nevezhetnek. <em>(Ha az EUW kiszolgálón, vagy máshol vagy, semmi gond: most <a href="http://www.leagueoflegends.hu/megjelent-magyar-nyelvu-league-legends/#Ingyenes-kltzs-az-EUNE-re">ingyen átjöhetsz</a> az EUNE-re.)</em></li>
<li>A játékosok egyesével nem nevezhetnek. Kizárólag egy csapat tagjaként, a csapatkapitányon keresztül lehet jelentkezni a versenyre.</li>
</ul>
<h2>Verseny</h2>
<ul>
<li>A verseny maga május 24-én indul.</li>
<li>A verseny döntője június 21-én lesz. Hogy hol, az egyelőre legyen meglepetés, de ne aggódjatok, időben el fogunk árulni mindent.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Honosítás a színfalak mögött</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/honositas-szinfalak-mogott/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[chilly]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2014 14:22:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ajánló]]></category>
		<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[honosítás]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[riot games]]></category>
		<category><![CDATA[szinkron]]></category>
		<category><![CDATA[videó]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=4122</guid>

					<description><![CDATA[Szeretnétek megtudni, milyen munkálatok zajlottak a League of Legends honosításának hátterében? Szeretnétek bejutni abba a szinkronstúdióba, ahol a felvételek készültek? Szeretnétek megismerni a kulisszatitkokat, és hogy milyen egyedi vonásokat hordoz magán a magyar verzió? Akkor ne keresgéljetek tovább, ugyanis mindehhez elég megnéznetek az alábbi videót!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Szeretnétek megtudni, milyen munkálatok zajlottak a League of Legends honosításának hátterében? Szeretnétek bejutni abba a szinkronstúdióba, ahol a felvételek készültek? Szeretnétek megismerni a kulisszatitkokat, és hogy milyen egyedi vonásokat hordoz magán a magyar verzió?</p>
<p>Akkor ne keresgéljetek tovább, ugyanis mindehhez elég megnéznetek az alábbi videót!</p>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=uvdwVgnaymc" target="_blank" rel="noopener"><br />
<iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/uvdwVgnaymc?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
</a></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
