<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>őrszemek | League of Legends</title>
	<atom:link href="https://www.leagueoflegends.hu/cimkek/orszemek/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.leagueoflegends.hu</link>
	<description>Magyarország</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 Oct 2013 07:21:13 +0000</lastBuildDate>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Közeledik az előszezon!</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/kozeledik-az-eloszezon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[chilly]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Oct 2013 07:08:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Kiemelt hírek]]></category>
		<category><![CDATA[előszezon]]></category>
		<category><![CDATA[javítás]]></category>
		<category><![CDATA[őrszem]]></category>
		<category><![CDATA[őrszemek]]></category>
		<category><![CDATA[szezon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=807</guid>

					<description><![CDATA[Mivel hamarosan elkezdődik a 4. szezon, így a Riotnál úgy döntöttek, elkezdik az ezzel kapcsolatos információkat is csepegtetni. Természetesen ezek között nagyszabású változásokról is szó lesz, amit éppen a két szezon közötti időszakban igyekeznek véghezvinni, hiszen ilyenkor alábbhagy a versengési kedv, mert mindenki tartalékolja az energiáit az újabb szezon megmérettetéseire. A játékosok visszajelzései alapján több [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mivel hamarosan elkezdődik a <strong>4. szezon</strong>, így a Riotnál úgy döntöttek, elkezdik az ezzel kapcsolatos információkat is csepegtetni. Természetesen ezek között nagyszabású változásokról is szó lesz, amit éppen a két szezon közötti időszakban igyekeznek véghezvinni, hiszen ilyenkor alábbhagy a versengési kedv, mert mindenki tartalékolja az energiáit az újabb szezon megmérettetéseire. A játékosok visszajelzései alapján több játékmenetet és alapvető működési elveket érintő változásra számíthatunk. Természetesen a változások célja az, hogy élvezetesebb, letisztultabb élményben legyen része a <strong>League of Legends</strong> játékosainak, és sokkal jobban bele tudják élni magukat a megvívott csatákba.</p>
<h2>Az előszezon kitűzött céljai a következők:</h2>
<ul>
<li>újabb játékmenetbeli elemek és stratégiák bevezetése a térkép láthatósága és az őrszemek terén,</li>
<li>minden betöltött szerepkör és pozíció erőnövelése és előreléptetése, aminek köszönhetően jobban érvényesíthetők az elsajátított készségek,</li>
<li>a játék ütemének felgyorsítása, az állóháborúk arányának csökkentése.</li>
</ul>
<p>Hogy pontosan mi és hogyan fog változni, azt idejében közzéteszik majd a Riot munkatársai, ám néhány előzetes információt már most is megosztottak a játékosokkal.</p>
<p>Szó lesz az <strong>őrszemekről</strong>, a <strong>láthatóságról</strong> és az új <strong>trinketrendszerről</strong>. Az elsődleges hangsúly azon lesz, hogy a láthatóság az aranyért folytatott harc helyett sokkal inkább minden játékos alapvető stratégiájának részévé váljon, és jobban befolyásolja a játékmenetet. Komoly munka folyik ezen a téren a háttérben, például egy <strong>újabb tárgyhely</strong> válik majd elérhetővé a láthatósággal kapcsolatos tárgyaknak, játékosonként korlátozva lesz az őrszemek száma, és még további, az őrszemeket érintő változások is várhatók.</p>
<p><strong>Új dzsungelre</strong> is lehet számítani, amiben új tárgyak várnak a hordozó típusú dzsungelharcosokra, de jobb jutalmak és több arany, illetve egy új, negyedik szörnytábor is elérhetővé válik, aminek köszönhetően új és letisztultabb útvonalak és stratégiák lesznek választhatók, és a dzsungelharcos szerepet több hős lesz képes betölteni.</p>
<p>A <strong>támogatói arany</strong> nagyban megváltozik, így a kétösvényes támogatók zsebében több pénz marad. És hogy ezt el is lehessen költeni valamire, új tárgyak jelennek meg, amiket a régi tárgyak továbbfejlesztett változatai egészítenek ki.</p>
<p>A játékmenetet és a háttérben rejlő matematikai rendszert érintő változások <strong>lecsökkentik majd az állóháborúk arányát.</strong> A tornyokért és az első vérontásért járó jutalmak, a sárkányjutalmak, a bozótos elrendezését érintő módosítások mind azt segítik elő, hogy a játékosok élvezetes játékra törekedjenek.</p>
<p>Végül a <strong>rúnák</strong> és <strong>mesterségek</strong> is nagyban megújulnak az új szezonban, és bár a mesterségek erőegyensúlyát nem érintik majd a változások, sokkal több lehetőség válik majd elérhetővé, ami szintén a változatosabb játékot segíti elő. A rúnák esetén a készítők törekednek arra, hogy dinamikusabb és egyensúlyra törekvő lehetőségek álljanak rendelkezésre a stratégia kidolgozásakor.</p>
<p>Bár szó volt néhány konkrétumról, azért elég általános jellegűek az eddig napvilágra került információk, így még bőven lesz mire rácsodálkoznunk a javítás megjelenésekor, és az előszezon alatt rengeteg lehetőség nyílik majd az új stratégiák kidolgozására és kipróbálására (és eközben a háttérben a fejlesztők majd az erőegyensúly fenntartása végett folyamatosan finomhangolják az új rendszert, hogy az készen álljon a 4. szezonra). Természetesen további változásokra és újdonságokra is számíthatunk, ám a készítők nyilatkozata szerint a fentiek azok, amelyekre a soron következő frissítés során a hangsúlyt szeretnék fektetni.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
