<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>hősfrissítés | League of Legends</title>
	<atom:link href="https://www.leagueoflegends.hu/cimkek/hosfrissites/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.leagueoflegends.hu</link>
	<description>Magyarország</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 Aug 2019 21:19:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>hu</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.1</generator>
	<item>
		<title>Pantheon hősfrissítés</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/pantheon-hosfrissites/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[dancingbaboon]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jul 2019 10:52:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PBE]]></category>
		<category><![CDATA[Hősök]]></category>
		<category><![CDATA[gladiátor]]></category>
		<category><![CDATA[hősfrissítés]]></category>
		<category><![CDATA[Pantheon]]></category>
		<category><![CDATA[pbe]]></category>
		<category><![CDATA[rework]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.leagueoflegends.hu/?p=12178</guid>

					<description><![CDATA[PBE-n az új Pantheon, aki igencsak meggyőző megjelenést és játékmenetet kapott. Ti mit gondoltok róla?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_0 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_0">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_0  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_0  et_pb_text_align_justified et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p style="text-align: left">Év eleje óta emlegetett és nyár végére berobbanó Pantheon hősfrissítése egy pillanat alatt meggyőzött arról, hogy rengeteg lehetőség lapult ebben a karakterben.</p>
<p style="text-align: left">A rework alatt a készítők fontosnak tartották szem előtt tartani a háttértörténetében szereplő túlvilági erők és a fölhöz ragadt gladiátor tökéletes összhangját megteremteni. Valljuk be, sikerült. </p>
<p style="text-align: left">Tovább szerettek volna újdonságokat, egy kis változatosságot csempészni Pantheon játékmenetébe, mindemellett szerették volna ha a Pantheon mainek ne veszítsék el kedvencüket. Ez is sikerült. GG Rito!</p>
<p>Az alábbi videóban részletes képi és hangi információkat kaphattok a hősfrissítés utáni Pantheonról és a képességeiről.</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_0">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe title="Pantheon hősfrissítésről magyarul" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/cBfsj2xyy4w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Az új Mordekaiser</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/az-uj-mordekaiser/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[dancingbaboon]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 May 2019 18:52:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PBE]]></category>
		<category><![CDATA[ap]]></category>
		<category><![CDATA[buldózer]]></category>
		<category><![CDATA[hősfrissítés]]></category>
		<category><![CDATA[mordekaiser]]></category>
		<category><![CDATA[pbe]]></category>
		<category><![CDATA[rework]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.leagueoflegends.hu/?p=12101</guid>

					<description><![CDATA[A változás jelentős. Erősebb, jobb, élvezetesebb. Szerintetek is?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_1 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_1">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_1  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_1  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p>   PBE-n az új Morde!</p>
<p>   Ha Mordekasier nevét halljuk vagy olvassuk bárhol, elsők között talán eszünkbe jut, hogy fékezhetetlen, brutális, buldózer. De valljuk be, ez inkább csak a napokban keringő hírek miatt van, amik szerint Mordekasier hősfrissítést kap.</p>
<p>   Ráfért, valljuk be, ugyanis a neve hallatán a hír előtt sokkal jellemzőbb volt a &#8222;pizzatalp&#8221; vagy a &#8222;senki sem játszik vele&#8221; jellegű megnyilvánulások. Ám ennek most vége és egy videó keretein belül meg is néztem, hogy mit is tud az újjászületett AP buldózer.</p>
<p>   Nektek hogy tetszik?</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_1">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="Hősfrissítés || Mordekaiser" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/Le6o3ELPCus?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Blitzcrank hősfrissítés</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/blitzcrank-hosfrissites/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[dancingbaboon]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Mar 2019 14:20:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PBE]]></category>
		<category><![CDATA[blitz]]></category>
		<category><![CDATA[Blitzcrank]]></category>
		<category><![CDATA[frissítés]]></category>
		<category><![CDATA[hősfrissítés]]></category>
		<category><![CDATA[pbe]]></category>
		<category><![CDATA[rework]]></category>
		<category><![CDATA[update]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.leagueoflegends.hu/?p=11988</guid>

					<description><![CDATA[Megérkezett a nyilvános tesztszerverre Blitzcrank frissítése. Nektek mi a véleményetek?]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="et_pb_section et_pb_section_2 et_section_regular" >
				
				
				
				
				
				
				<div class="et_pb_row et_pb_row_2">
				<div class="et_pb_column et_pb_column_4_4 et_pb_column_2  et_pb_css_mix_blend_mode_passthrough et-last-child">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_module et_pb_text et_pb_text_2  et_pb_text_align_left et_pb_bg_layout_light">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_text_inner"><p><a href="https://www.leagueoflegends.hu/ordogi-hosfrissites/">Korábbi cikkemben</a> kifejtettem, hogy miben és hogy tervezik kicsit megújítani Teemot. Azonban felreppent a hír, hogy Blitzcrank-en is szeretnének egy kis ráncfelvarrást, egy kis módosítást végezni. Ma PBE-re bekerültek ezek a módosítások. Nektek hogy tetszik az &#8222;új&#8221; Blitz?</p></div>
			</div><div class="et_pb_module et_pb_video et_pb_video_2">
				
				
				
				
				<div class="et_pb_video_box"><iframe loading="lazy" title="Blitzcrank rework" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/11GRhBwQ_JI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
				
			</div>
			</div>
				
				
				
				
			</div>
				
				
			</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hogy zajlott a szünet a szurdokban? &#8211; nyári összefoglaló</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/hogy-zajlott-szunet-szurdokban-nyari-osszefoglalo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Winnoks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2017 14:42:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ismertetők]]></category>
		<category><![CDATA[Hősök]]></category>
		<category><![CDATA[a]]></category>
		<category><![CDATA[alatt]]></category>
		<category><![CDATA[frissítés]]></category>
		<category><![CDATA[hős]]></category>
		<category><![CDATA[hősbejelentés]]></category>
		<category><![CDATA[hősbemutató]]></category>
		<category><![CDATA[hősfrissítés]]></category>
		<category><![CDATA[is]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[MI]]></category>
		<category><![CDATA[nyár]]></category>
		<category><![CDATA[nyári]]></category>
		<category><![CDATA[ornn]]></category>
		<category><![CDATA[összefoglaló]]></category>
		<category><![CDATA[riot]]></category>
		<category><![CDATA[szezon]]></category>
		<category><![CDATA[szünet]]></category>
		<category><![CDATA[szurdok]]></category>
		<category><![CDATA[szurdokban]]></category>
		<category><![CDATA[történt]]></category>
		<category><![CDATA[urgot]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=11350</guid>

					<description><![CDATA[Az idei nyár a magazin számára is uborkaszezont jelentett, de most lássuk, mi is zajlott az Idézők Szurdokában, amíg limonádét szürcsölgettünk, napozgattunk (és sokat játszottunk)!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2></h2>
<h2>Üdv, idézők!</h2>
<p>A nyári szünet alatt sajnos a megszokott mennyiségű tartalom nélkül hagytunk benneteket, elnézést. Ezért elérkezettnek látom az időt, hogy visszatérve összefoglaljuk a vakáció alatt történt legfontosabb játékbeli eseményeket. Emellett a jövőbe is kaphatunk majd némi betekintést.</p>
<h3>Először is, kaptunk egy frissítést az új térdpuskásra</h3>
<p>Az itt elsőként célkeresztbe vett hős, Urgot frissítése szerintem nagyon király lett, bár a frissítési jegyzeteket olvasva látható, hogy még ráfért egy-két simítás. A képességbeli összeállítása alapvetően egy jól működő, sokrétű eszköztárat biztosít számunkra, aki lövész létére ellenfelei arcába rohan, hátraveti, majd folyamatosan lövöldözve szedi ki <img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-11354 alignright" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol28-300x158.jpg" alt="" width="300" height="158" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol28-300x158.jpg 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol28.jpg 310w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" />áldozatát. Egy kétségbeesett villanás sem menti meg az áldozatot Urgot vendégszeretetétől, egy ultival visszarántja és kiszedi próbára tettjeit.</p>
<p>A karakter személyéhez szerintem passzol ez a játékstílus, mely kissé irritáló lehet számunkra &#8211; ha Urgot ellenfelei táborát erősítjük. 🙂 Kicsit a régi hóhér gyengítő hatású passzívját hiányolom, ezt a fejlesztők egy parányit továbbgondolva megtarthatták volna.</p>
<h3>A hegymély lángjával is érdemes (o)kosan játszatni</h3>
<p>Ornn hősbemutatójának készítése során a Riot különösen humoros kedvében volt, az újdonsült szinkronhang több szóviccel is megfűszerezte ismertetőjét. Mikor először megláttam a kliensben a hősbejelentés hátteréből, kicsit furcsálltam, egy noxusi fegyverkészítő vastayát láttam benne, egy oda nem illő, antipatikus karaktert &#8211; ez a véleményem egy kis kutakodásnak köszönhetően hamar megváltozott.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-11355" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol29.jpg" alt="" width="317" height="178" /></p>
<p>Különös gondolat egy olyan karakteré, aki bárhol megszerezheti magának a térképen, amit akar, pláne egy topos hős esetében, aki egy teleport segítségével a többi ösvényesnél gyorsabban visszatérhet egy hazaugrást követően. Ornn irányítójaként így hosszú ideig meg lehet spórolni a varázslat elsütését, ami akár egy jó látogatást is könnyebbé tesz az alsó ösvényen. Véleményem szerint egy jól sikerült karakterrel gazdagodtunk, és a játékegyensúly szempontjából is viszonylag rendben teljesít.</p>
<h3>A kitüntetési rendszer megújulásáról</h3>
<p>Nem mai hír az idézők honorálási rendszerének frissítése, azért beszéljünk róla egy keveset. Alapvetően egy nagyon pozitív változásról beszélhetünk, szerintem kiváló ötlet volt a fejlesztők részéről, hiszen az új funkció valós előnyöket nyújt azok számára, akik higgadtak és sportszerűek tudnak maradni feszült körülmények között is, a többieket is erre ösztönözve.<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11356 alignright" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol30.jpg" alt="" width="200" height="200" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol30.jpg 200w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol30-150x150.jpg 150w" sizes="(max-width: 200px) 100vw, 200px" /></p>
<p>A kezdeti szakaszban azt gondoltam, hogy a magasabb kitüntetési szint minden meccs előtt fel fog ugrani a képernyőn, különös volt számomra, hogy csak a kitüntetett meccseket követően válik láthatóvá. A következő frissítéstől kezdve külön értesítést kapsz arról, ha azután tüntettek ki, miután elhagytad a meccsvégi szobát. Összességében azt mondhatjuk, hogy érezhető a dolog hatása, főleg az alacsony divíziókban. A jutalomkapszulák grafikája különösen megtetszett.</p>
<h3>Küldetések</h3>
<p>Régóta hiányoltam ebben a kliensben a küldetéseket, várható volt, hogy meg fognak jelenni, mint a legtöbb játékban. Egyféle reklámként is szolgáltak a megjelenő skinek számára, de ingyen is jó móka volt részt venni bennük. Ezek teljesítése egész nyáron izgalommal töltött el, változatosság jellemezte mind magukat a küldetéseket, mind a díjazásukat. Bár nem mindig adtak értük igazán exkluzív tartalmakat, kinézeteket, hősöket stb., megvolt a belső igény a teljesítésükre.</p>
<p>Az ikonok magát a teljesítést jelképezték, egyféle néma dicsekvésre szolgáltak. Emlékszem, egy hétig a barátaim nagy része a Veterán ikont használta, volt, akit fel sem ismertem, tele volt vele a közösségi oldalam a kliensben. Máskor megoszlott a Darkin és az Árnyak orgyilkosa ikon használata, olyankor kék-vörösbe borult az oszlop. Egy élmény volt ezeket az ikonokat velük együtt felvenni, akárcsak később jegyeket gyűjteni.</p>
<h3>A 17-es és 18-as frissítésekről röviden</h3>
<p>A 7.17 alatt visszakaptuk a Vérhold játékmódot, ahol az ingyenes hősöktől függetlenül választhatjuk ki kedvencünket néhány orgyilkos közül (Yasuo és Zed például nem került be ezek közé, szokatlan módon). Ezzel együtt új csillagőrző kinézetek is megjelentek, velük együtt pedig egy új Emberek vs MI játékmód. Az Invázió során öt játékos küzd egy kör alakú pályán az egyre szaporodó dzsungelszörnyekkel és botokkal, akik a csillagot támadják fokozódó erővel. A játékmód szeptember elejétől lesz elérhető.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-11359 aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol31-300x120.png" alt="" width="395" height="158" srcset="https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol31-300x120.png 300w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol31-768x307.png 768w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol31-490x196.png 490w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol31-1080x431.png 1080w, https://www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/08/lol31.png 1325w" sizes="(max-width: 395px) 100vw, 395px" /></p>
<p>A 7.18-as frissítéssel kapcsolatban egyenlőre kevesebb anyag áll a rendelkezésre, de pár dolgot már ismerünk. Érkezni fog egy menő skin, Örökkévaló Cassiopeia néven. Egy vörösesen izzó kígyó páncélban&#8230; tényleg jól néz ki. Ezen kívül egy-két játékegyensúlyi fejlesztést is kapunk a megszokott módon. Az új, Ornnhoz tartozó ikon pedig kap egy kis élesítést.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Köszönjük, hogy velünk tartottatok, mindenkinek sikeres évkezdést kívánunk! 🙂</h3>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>A 7.12-es frissítésről röviden</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/7-12-es-frissites-bemutatasa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Winnoks]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jun 2017 07:14:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ismertetők]]></category>
		<category><![CDATA[7.12]]></category>
		<category><![CDATA[7.12-es]]></category>
		<category><![CDATA[bemutatása]]></category>
		<category><![CDATA[buff]]></category>
		<category><![CDATA[frissítés]]></category>
		<category><![CDATA[hősfrissítés]]></category>
		<category><![CDATA[lol]]></category>
		<category><![CDATA[nerf]]></category>
		<category><![CDATA[támogató]]></category>
		<category><![CDATA[támogatói]]></category>
		<category><![CDATA[tárgyak]]></category>
		<category><![CDATA[tömegirányítás]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=11185</guid>

					<description><![CDATA[Camille buff, Ivern nerf, vagy éppen a Doran-kollekció javítgatása? Bármelyikre vagy kíváncsi, jó helyen jársz! ;)]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2>Üdv, idézők!</h2>
<p>Megérkezett a 7.12-es frissítés, melyben nem találunk ugyan hősátdolgozást, vagy új karaktert, de mindenképp érdemes figyelemmel kísérni a változásokat, főleg a támogatóknak, illetve egyes hősökkel játszóknak, mint Rek&#8217;sai, Xayah és még sorolhatnám.</p>
<h3>Zac nerf?</h3>
<p>Szokás szerint sok hős részesült kisebb csiszolgatásban, csak a fontosabbakat említeném meg:</p>
<ul>
<li><strong> Camille</strong> 2. Q képessége többet sebez, és többször kaphat pajzsot is.</li>
<li><strong>Corki</strong> mostantól 80% AP alapsebzést kap, és nő a támadási sebessége.</li>
<li><strong>Ivern</strong> pajzsának sebzése visszaesett, akárcsak</li>
<li><strong>Jhin</strong> Q képességének alapsebzése, bár ebben az esetben a fizikai szo<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-11187 alignright" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/06/lol23.jpg" alt="" width="251" height="201" />rzó növekedett a sebzés 40-60%-ára. A négy lövéses ultija viszont erősödött.</li>
<li><strong>Jax</strong> felerősített alaptámadása bónusz hatótávot kapott.</li>
<li><strong>Kindred</strong> mostantól nagyobbat üt a korai játékban, és kevesebb manát fogyaszt.</li>
<li><strong>Malzahar</strong> végjátékbeli sebzése csökkent, míg</li>
<li><strong>Rek&#8217;sai</strong> alapértékei nőttek.</li>
<li><strong>Rumble</strong> változtatásai elég változatosak, hiszen a hőpontok, ereje fő forrásai lassabban fogynak, viszont fő fegyverét, Q lángszóróját ritkábban húzhatja elő tarsolyából. Emellett W pajzsa is erősödött, időtartama viszont csökkent.</li>
<li><strong>Xayah</strong> töltési időt,</li>
<li><strong>Zac</strong> sebzéscsökkentést kapott ballagásra :).</li>
<li>A Megbecsült feltaláló és a Tövisek úrnője egy rendkívül érdekes trükköt nélkülöz ezentúl, melynek segítségével a tornyok és növények úgy találtak rá az ellenfélre, hogy gazdájuk kijelölte alaptámadása célpontját, de végül nem támadta meg &#8211; kis építménye viszont igen. (Ki érti ezt? 😀 )</li>
</ul>
<h3>Support-őrület a Riotnál</h3>
<p>Az <strong>Iron solrik medálja</strong> és a <strong>Megváltás</strong> jó kombónak számít sok támogató számára, kicsit talán unalmas is. A medál kissé specializáltabb lesz a tankoknak, hiszen a belőle származó pajzs ereje a bónusz életerő százalékán fog alapul</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ui.: A <strong>Megváltás</strong> is kisebb finomhangolást kap, veszít &#8222;tankos&#8221; értékeiből, de a mágus-támogatók örülni fognak a változtatásnak. A <strong>Zeke szövetsége </strong>(új névvel büszkélkedhet) mostantól új passzívként erősíti a szövetségesek alaptámadásait, ha a közelükben elsütöd a végső képességed. Emellett nem ad varázserőt, hanem varázsellenállást, így tankosabb hősökkel érdemes ezt választani. <strong>Athéné grálja</strong> kisebb erősítést kap, a más forrásból szerzett mana-regennel arányosan ad varázserőt. A vezérzászló megkapja a <strong>Toronyiránt</strong> nevezetű passzív képességet. A <strong>Lovagi eskü</strong> CDR-t ad élet-regen helyett. Az <strong>Igaz dicsőség</strong> aktív lassító hatása passzívként fog működni, ha ellenfél jár a közelben. A <strong>Jégkori lepel</strong> sok tárgy alapanyaga lett, a <strong>Felemelkedés</strong> talizmánjával együtt olcsóbb lett, viszont spórol a páncéllal. 🙂</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A fejlesztők figyelmet fordítottak a támogatói küldetések vizuális effektusaira is. A többi szerep kezdőtárgyai (úgy értem, a D<img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-11190 alignright" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/06/lol23-1.jpg" alt="" width="102" height="102" />oran-kollekció) is frissítést kaptak, a gyűrű manavisszatöltő hatása egyedi lett, tehát nem halmozható, a pajzs költsége pedig nőtt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>Egyéb nyalánkságok</h3>
<p>Hamarosan elérhetővé válik az elvégzett tömegirányítás összesített időtartamát jelző meccsvégi statisztika. Az orgyilkosok túlélésért folytatott harca, a Vérhold játékmód már elérhető. A most regisztrált csiszolatlan gyémántok könnyebben juthatnak 1-ről a 30-ra, kis mértékben csökkent az összegyűjtendő TP mennyisége.</p>
<p>Egy új esemény is kezdetét vette, Riven és Yasuo harca a hajnal és az éj képében. Ezzel két legendás skin, valamint értékes jutalmakért teljesíthető napi küldetések is érkeznek. További érdekességeket <a href="http://eune.leagueoflegends.com/hu/news/game-updates/patch/legujabb-frissites-712" target="_blank" rel="noopener">itt</a> találsz!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Jó játékot kívánok, találkozunk a Szurdokban!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>A LoL két bátor, szárnyas hőse átdolgozásra kerül!</title>
		<link>https://www.leagueoflegends.hu/lol-ket-bator-szarnyas-hose-atdolgozasra-kerul/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Winnoks]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Mar 2017 15:09:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Hírek]]></category>
		<category><![CDATA[Hősök]]></category>
		<category><![CDATA[aatrox]]></category>
		<category><![CDATA[átdolgozás]]></category>
		<category><![CDATA[galio]]></category>
		<category><![CDATA[hős]]></category>
		<category><![CDATA[hősfrissítés]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.leagueoflegends.hu/?p=10727</guid>

					<description><![CDATA[Hamarosan búcsút kell vennünk az őrző bánatától... Sebaj, egy erőtől duzzadó, színarany kolosszust kapunk helyette! Emellett Aatrox is drágábban adja az életét mostantól!]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h3><strong>Üdvözlet, idézők!</strong></h3>
<p>Aatrox és Galio mostanában kissé népszerűtlenek voltak, így a Riot úgy döntött, hogy hozzányúl mindét szárnyas monstrumhoz. Bár nem ők voltak az egyetlenek, akik gyengítést vagy erősítést kaptak (Aatrox a 7.5-ös frissítésben lépett színre több társával, Galio még hátra van), de a lényegi változások őket érték, így azt gondolom, mindkét karakterről érdemes szólnom pár szót. Kezdjük a kisebb falattal! 🙂</p>
<p style="text-align: center"><strong>A Darkin penge csúcsformában&#8230;</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-10729 aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/03/lol7-300x168.jpg" alt="" width="320" height="179" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Aatrox képességei nem változtak alapjaiban, hanem kisebb, mégis meghatározó részeiben térnek el, bizonyos mértékben a játékstílust is megváltoztatva. A képességek (az E kivételével &#8211; erre később kitérek) nem kerülnek az életerejébe, viszont pontokat adnak a passzívhoz, a vérkúthoz. A vérkút mostantól csak akkor biztosít újjáéledést, amikor az életerő alatti sáv betelt, s vörösre változott 4 másodpercig. Ez alatt az idő alatt Aatrox egy kis bónuszt kap, 25% sebzést és 50% támadási sebességet. A hatás ideje nő, ha a hőst sebzés éri.</p>
<p>A Q merőben nem tér el a régi Aatrox képességétől, csupán kisebb alapértékekkel, és nagyobb AD-szorzóval rendelkezik. A W passzívan gyógyít minden 3. támadás után, aminek mértéke most már nem a sebzés értékétől, hanem a hiányzó életerőtől függ. Az aktiválás után okozott sebzést viszont csökkentették. A E az egyetlen képesség, amely aktiváláskor életerőt szív el, de innentől nem százalékos, hanem fix értéket. Így valószínű, hogy ezentúl nem erre a képességre érdemes alapozni a korai játékot &#8211; hiszen a túlságosan passzív játékstílus az E-re hagyatkozik, mellyel mi is rosszul járhatunk. A végső képesség, a Mészárlás megmaradt eredeti formájában.</p>
<p style="text-align: center"><strong>Újabb tank mid, vagy egy OP dzsungelharcos?</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-10728 aligncenter" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/03/lol6.png" alt="" width="279" height="156" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Galio eddig is jól teljesített a középső ösvényen, bár közismert volt támogatóként is&#8230; ahhoz képest, hogy nem túl gyakran használták a játékosok. Az új Galio véleményem szerint elég felkapott hős lesz egy darabig, hiszen mind kinézetét, mind játékstílusát tekintve király lett! 🙂 Azt viszont nem tudom, hogy mennyire lesz hatékony az első pár héten, ugyanis pont olyan könnyű vele nagyot alkotni, mint gondolkodás nélkül beugrani és 300 arannyal gazdagítani ellenfelünket &#8211; szerintem. Igazán nem is tudom hova besorolni, harcosnak mondható, de nem kifejezetten tank, nem is éppen tradicionális mágus, első látásra túl erős supportnak. Talán egyik helyen sem lesz a legjobb, de mindenféle poszton kifejezetten jól meg tudja majd állni a helyét. Ejtsünk néhány szót képességeiről!</p>
<p>Passzívja segítségével néhány másodpercenként egy-egy területi alaptámadásra tesz szert, mely varázssebzést okoz &#8211; ez aktív képességek használata után azonnal bevethető. Q képessége két irányból útnak indítja a háború szelét,<br />
melyek a célterületre érve rövid ideig egy folyamatos sebzést okozó tornádót képeznek. A W passzívan varázspajzsot ad, ha Galio rövid ideig nem szenved el sebzést. A képesség aktiválásakor varázsellenállást kap, és maga körül erős szelet keltve lelassul, a billentyű felengedésekor pedig mindenkit felbőszít maga körül. (Egy<br />
kicsit a régi ultijára emlékeztet.) 😉 Az E segítségével előreront egy vonal mentén, az útjába<img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-10733 alignright" src="//www.leagueoflegends.hu/wp-content/uploads/2017/03/lol9-1.jpg" alt="" width="327" height="187" /> kerülő &#8222;csőcseléket&#8221; pedig sebzi és a levegőbe löki. Feltételezem, hogy a végső képességnél a Riot már kezdett kifogyni kreatív ötletekből, így egy Pantheon-ultival orvosolta a problémát. 🙂 Az előbb említetthez hasonlóan egy nagy hatótávolságú képességről van szó (fontos megjegyezni, hogy nem globális, például Tahm Kench vagy Twisted Fate R képességéhez hasonló). Megcéloz egy szövetséges hőst, és a magasból sújt le annak támadóira &#8211; mindenkit a levegőbe lökve, sebezve és persze alapos rombolást maga mögött hagyva.</p>
<p><strong>Meglátjuk, mit tartogat a jövő</strong></p>
<p>Bármilyen érdekes gondolatokat tartalmaz e cikk, eddig még nekem sem állt rendelkezésre elég idő, hogy mélyebben belepillanthassak az új Galio mechanizmusába, így teljesen nem is tudom eldönteni, miként teljesít majd a valóságban. A válasz megadását rátok bízom, ítéljétek meg ti&#8230; elvégre mi vagyunk a játékosok, a mi kezünkben a döntés! 🙂</p>
<p><iframe loading="lazy" width="1080" height="608" src="https://www.youtube.com/embed/O-6vD1ZUcdU?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Mindenkinek eredményekkel teli és jó játékot kívánok!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
